从理论上讲,虚拟空间艺术专业是文科专业,属于艺术学。虚拟空间艺术专业在招生时一般文理兼招,但是由于大学阶段,专业不再以简单的文科理科进行区分,而是划分为12个专业大类,具体虚拟空间艺术专业招生,是招文科生、理科生或是文理兼招,考生和家长要以各高校当年的招生计划为准。
虚拟空间艺术专业以大电影概念为核心,拓展到视听未来形态的艺术与科技范畴,是单科引领、多科协同、建设“双一流”、实施教育创新规划的重要组成,满足新时代高科技发展和强国计划的社会需求,面向新文科建设方针着力解决融合、引领、求变、创新,建设满足时代发展需要的特色专业。
小编认为虚拟空间艺术虽然不是热门专业,但就业前景良好。学生毕业后可成为我国大型数字影视制作企业的骨干,如中影数字制作基地、水晶石数字制作公司、baseFX等;可成为科研院所的研究主力,如中国空间技术研究院、中科院自动化所;可成为高校相关专业教学骨干,如北京工业大学、印刷学院等。
最后,小编想说世界上只有一种真正的英雄主义,那就是在认清生活的真相后依然热爱生活。如果你掌握虚拟空间艺术创作相关的计算机系统、传感、程序控制、影像生成等与空间呈现和交互相关技术,就可以选择报考虚拟空间艺术专业。