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手游市场推广实例解析

发布时间:2023-08-27 17:16:38

什么是2W1H呢?2W1H分别代表Who、What和How,我们就一一分析下它们在手游推广中的意义:

手游市场推广实例解析

Who:我们应该在市场上推给谁?这个问题可能很多人觉得在游戏已经成型的时候才问推给谁是不是已经太迟了。这里的谁,并不是简单的指游戏的目标用户。而是指不同的市场推广活动的具体对象是谁。目的是短时间高效的影响用户,达到游戏大曝光的效果。

What:我们应该在市场上推什么?当然是推游戏啊,还推什么,这不是废话吗?这里的推什么是指推游戏的哪一个方面,延长避短。一款ARPG游戏你或许应该推它的画面、数值和系统,一款三消游戏你就应该推它的美术、社交等等。将游戏亮点,进行深度包装,这就是要推广的地方,另外就是建议一款游戏最好选择一个特别突出的亮点进行推广,什么都想推往往什么都得不到。

How:我们应该采用什么推广方式?不是所有的推广方式适合你的游戏,只有深度挖掘目标用户的行为习惯,抓住目标受众心理,用最容易被接受的方式传达,才能达到事半功倍的效果。因此媒体、广告位的选择不能随便,最好在有数据的支撑前提下去选择时候投放的媒体。

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