在3ds Max中,你可以使用以下快捷键来环绕子对象:
1. 选择需要环绕的父对象。
2. 按下Alt键并右键点击父对象,会弹出快捷菜单。
3. 在快捷菜单中选择"Convert to: Convert to Editable Poly",将父对象转换为可编辑的多边形对象。
4. 选择需要环绕的子对象。
5. 按下Shift+X键打开环绕面/环绕边框的工具。
6. 在工具中,选择环绕类型(环绕面或环绕边框)。
7. 点击"环绕选定的面"或"环绕选定的边框"按钮来完成环绕操作。希望对你有所帮助!
环绕子对象对哪个视图
在3ds Max中,你可以使用以下快捷键来环绕子对象:
1. 选择需要环绕的父对象。
2. 按下Alt键并右键点击父对象,会弹出快捷菜单。
3. 在快捷菜单中选择"Convert to: Convert to Editable Poly",将父对象转换为可编辑的多边形对象。
4. 选择需要环绕的子对象。
5. 按下Shift+X键打开环绕面/环绕边框的工具。
6. 在工具中,选择环绕类型(环绕面或环绕边框)。
7. 点击"环绕选定的面"或"环绕选定的边框"按钮来完成环绕操作。希望对你有所帮助!
在3ds Max中,要创建一个环绕子对象(Surround Sub-Object),你可以使用以下快捷键:
选择主对象(通常是一个复杂对象)。
使用快捷键 "Alt" + "Ctrl" + "S"(或 "右键单击" 主对象,然后选择 "环绕子对象")。
这将启动环绕子对象模式,允许你在主对象周围创建或编辑子对象,如辅助几何体或粒子系统。