以下是一些常用的方法:
1. 使用变形器工具:在3ds Max中,可以使用“变形器”工具来进行自由捏模。选择您想要捏的模型,然后在“变形器”选项中选择“自由变形器”或“液体形变器”等工具,通过点击、拖动和拉伸控制点来对模型进行捏合和变形。
2. 使用建模工具:3ds Max中还有许多建模工具,如“推/拉”、“拉伸”、“旋转”、“缩放”等,这些工具也可以用来自由捏模型。
3. 使用插件:在3ds Max中,还有一些插件可以用来自由捏模。例如,ZBrush是一款专门用于数字雕刻的插件,可以让您自由地对模型进行捏合、拉伸、压缩等操作。
以上是一些常用的自由捏模的方法。您可以根据自己的需要和经验选择最适合您的方法来进行操作。