要在Maya中创建明显的褶皱,可以按照以下步骤操作:
1. 创建一个平面或几何体,并将其向外拉伸或变形,以使表面出现一些凹凸不平的区域。
2. 选择该几何体,转到“编辑模式”(Edit Mode),并使用“插入边”(Insert Edge)或“插入环”(Insert Loop)工具在表面上创建一些额外的边或环。
3. 使用“移动”(Move)或“旋转”(Rotate)工具,将这些边或环移动或旋转,以形成褶皱效果。
4. 可以使用“撤消”(Undo)命令来调整褶皱的形状和位置,直到满意为止。
5. 最后,可以使用“细分”(Subdivision)工具增加几何体的细节,使褶皱更加明显。
注意:以上步骤仅为一种方法,具体的制作过程和效果可能因不同的模型和工具而有所不同。