3ds Max 中,如果布尔运算后的物体消失了,可能有以下几种情况:
1. 布尔操作没有成功:当两个物体的布尔操作成功时,最终的物体应该是物体 A 和物体 B 的差集(A - B)或交集(A ∩ B),如果您无法看到新物体,请检查您的操作是否成功,检查是否选择了正确的物体。
2. 物体移动到了远处:当您的物体太远时,可能看不到它们,从而使物体似乎消失。这时,您可以通过缩小场景或移动摄像机来查看这些物体。
3. 物体材质问题:物体的材质有可能会使物体看起来像消失了。请检查材质设置,尤其是透明度和不透明度设置。
4. 视图问题:如果您的视图设置错误,物体也可能看不到。尝试更改视图方向或查看器的设置以查看物体。
5. 光线追踪问题:如果您使用的是光线追踪器,在消失的物体后面添加其他物体时,物体可能会变得不可见。要解决这个问题,请在渲染前更改光线追踪器的设置,将反射和折射数量提高以查看消失的物体。
如果以上方法均不起作用,请考虑重新建立布尔对象,或尝试编辑视图或物体的材质。您还可以查看官方文档或向开发商寻求帮助。