在Cinema 4D中,倒角工具是用于给模型添加圆角边缘的功能。倒角操作通常是对边缘进行简化,而不是细分。这是因为细分意味着将模型的面数增加,导致模型的复杂度增加,而倒角的主要目的是为了改善模型的外观,而不是增加其复杂性。
使用倒角工具进行操作时,你可以根据需要调整倒角的强度和边缘的圆滑度,以达到你想要的效果,而不需要对整个模型进行细分。
如果你需要对模型进行细分,可以使用Cinema 4D中的细分曲面(Subdivision Surface)功能,它可以将模型的面数增加,使其更加光滑和细致。细分曲面工具可以在倒角之后使用,以进一步改善模型的外观。