c4d怎么创建默认模型

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问题描述:

c4d怎么创建默认模型

推荐答案

2023-10-24 15:35:59

在 Cinema 4D 中,创建默认模型可以通过以下步骤完成:

1. 打开 Cinema 4D 软件,并创建一个新的项目。

2. 在菜单栏中选择 "创建"(Create)或使用快捷键 "Shift+C" 打开创建工具。

3. 在创建工具中,你可以找到许多默认的基本形状,如立方体、球体、圆柱体等。选择你想要创建的默认模型形状。

4. 单击所选形状,然后在场景中点击并拖动鼠标,定义模型的大小。

5. 释放鼠标按钮后,所选形状将会以默认的属性创建在场景中。

注意:默认模型的属性,如大小、位置、旋转等,可以在创建后通过属性面板或变换工具进行调整。

这些步骤可以帮助你在 Cinema 4D 中创建默认模型。请注意,具体的界面和步骤可能因软件版本而有所不同。如果你使用的是特定的 Cinema 4D 版本,建议参考该版本的用户手册或帮助文档,以获取准确的操作指导。

其他答案

2023-10-24 15:35:59

1. 可以通过简单的操作创建默认模型。

2. 因为在c4d中,可以通过设置默认场景来创建默认模型,具体步骤是:打开c4d软件,选择“文件”菜单下的“新建”选项,然后在弹出的“新建场景”对话框中,选择“默认场景”,点击“确定”按钮即可创建默认模型。

3. 如果需要创建其他类型的默认模型,可以通过在c4d中导入相应的模型文件,并将其设置为默认场景,这样就可以创建自定义的默认模型了。

其他答案

2023-10-24 15:35:59

用父子级中的放样,先事先做好两个路径,然后放样,再修改一下路径的位置,让它们错位摆放就能出来这种矛盾体效果。

至于材质,需要找到这种素材,然后建立材质球去掉颜色,只用透明和反射,反射用GGX,再建立一个HDR天空,把素材反射到模型上就OK了

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