体积光(Volumetric lighting)是一种用于模拟光线在空气中扩散和散射的效果的渲染技术。它可以模拟光通过浓雾、烟雾、尘埃等介质时所产生的散射效果。
体积光在计算机图形学中有很多应用场景,包括但不限于以下几个方面:
1. 增强真实感:通过模拟光线与空气中微小颗粒的交互作用,体积光可以增强场景的真实感,并使光线更加逼真。
2. 营造氛围:体积光可以用来营造出各种气氛和环境效果,比如阳光透过树叶投射的阴影、斜射进教堂的光线等。
3. 视觉引导:体积光也可以用来引导观众的视线,通过在画面中添加适当的体积光效果,指引观众的注意力。
4. 艺术表达:在电影、游戏和虚拟现实等领域,体积光可以作为一种艺术手法,用来增强场景的表现力和情绪感。
总之,体积光可以提供更加逼真的光照效果,使场景更加真实和引人注目。