在3ds Max中创建异形蜂窝的建模可以通过以下步骤进行:
1. 创建蜂窝形状:打开3ds Max,并选择“几何体”菜单下的“蜂窝”选项。在视图窗口中绘制一个蜂窝的基本形状。
2. 调整蜂窝参数:在创建蜂窝后,可以调整其大小、形状和样式。选择蜂窝对象,并在属性编辑器中调整参数,例如半径、细分级别等。可以通过更改细分级别来增加蜂窝的细节。
3. 自定义蜂窝的几何形状:可以对蜂窝的几何形状进行进一步的修改和定制。使用编辑多边形或其他建模工具(例如连接、推拉、切割等)来调整蜂窝的形状。
4. 添加材质和纹理:在建模完成后,为蜂窝添加适当的材质和纹理。在材质编辑器中创建或导入贴图,并将其应用到蜂窝对象上。
5. 渲染和调整:完成建模和材质设置后,可以使用渲染器进行渲染,并根据需要进行调整。
请注意,上述步骤仅提供了一般指导,具体的建模过程可能因个人需求和偏好而有所不同。建议在建模时参考3ds Max的帮助文档、教程或其他资源,以获得更详细的指导和技巧。