在单片机中,局部变量一般是存储在栈中的。栈是一种后进先出的数据结构,每个函数都有自己的栈帧。当函数被调用时,栈指针会移动到下一个空闲位置,并将函数的局部变量存储在这个位置上。
在函数执行过程中,可以通过栈指针来访问局部变量。栈指针指向栈顶,而栈顶就是最后一个入栈的局部变量。通过栈指针的偏移量,可以访问任何一个局部变量。
当函数执行完毕后,栈指针会回到上一个栈帧的位置,局部变量也会随之被销毁。因此,正确的访问局部变量的方式是通过栈指针的偏移量来获取变量的地址。
单片机全局变量存储位置
在单片机中,局部变量一般是存储在栈中的。栈是一种后进先出的数据结构,每个函数都有自己的栈帧。当函数被调用时,栈指针会移动到下一个空闲位置,并将函数的局部变量存储在这个位置上。
在函数执行过程中,可以通过栈指针来访问局部变量。栈指针指向栈顶,而栈顶就是最后一个入栈的局部变量。通过栈指针的偏移量,可以访问任何一个局部变量。
当函数执行完毕后,栈指针会回到上一个栈帧的位置,局部变量也会随之被销毁。因此,正确的访问局部变量的方式是通过栈指针的偏移量来获取变量的地址。
通过指针访问局部变量就可以