在C4D中,关节实现模型动画效果的方式是通过绑定骨骼,然后控制骨骼的旋转角度等属性完成的。
1.关节可以和模型一起动。
2.在C4D中,骨骼和模型都需要加载到编辑器中,然后在骨骼控制器中连接模型和骨骼,完成骨骼与模型的绑定。通过控制骨骼的旋转角度等属性,来控制模型的动画效果。因此,模型可以通过关节的移动而产生相应的动画效果,实现骨骼动画。
3. C4D作为一款专业的三维建模软件,支持关键帧动画、形状动画、骨骼动画等多种动画制作方式,非常适用于电影、广告、游戏、建筑、工业产品等领域的三维动画制作。