倾斜建模和三维建模是两种不同的建模方法。
1. 倾斜建模(Oblique Modeling):倾斜建模是一种基于航空或航天摄影测量数据的建模技术。它使用倾斜摄影测量数据进行建模,这些数据是通过将摄影机倾斜安装在飞行器上,以不同的角度捕捉地面场景。倾斜建模能够提供高分辨率、真实感强的建模结果,适用于建筑物、城市、景观等尺度较大的场景。倾斜建模通常可以提供更真实、更立体的视觉效果,但由于数据获取成本高,处理流程复杂,时间较长,所以不适合用于大范围的建模。
2. 三维建模(3D Modeling):三维建模是指使用计算机软件将物体或场景以三维形式进行建模的过程。通过三维建模,可以创建具有几何形状、纹理和材质等属性的虚拟模型。三维建模广泛应用于影视制作、游戏开发、工业设计等领域。三维建模可以根据需求进行调整和编辑,灵活而且精确。它可以应用于不同尺度的建模需求,从小到物体到大到整个场景。综上所述,倾斜建模和三维建模是两种不同的建模方法,前者是基于航空或航天摄影测量数据进行建模,适用于大尺度的场景,而后者则是使用计算机软件进行建模,广泛应用于各个领域,包括小尺度物体和大尺度场景。