ug6.0怎么对称约束

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问题描述:

apdl对称约束

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2023-10-23 17:57:20

你好!UG6.0对称约束可以通过以下步骤进行:首先,选择需要进行对称约束的两条线或者点,再点击“对称”图标或者使用快捷键“Ctrl+S”,打开对称约束对话框。在对话框中,我们可以选择对称的类型,是点对称、线对称还是平面对称,并且选择对称中心。接下来,我们可以选择需要对称的实体,可以通过“选择实体”按钮,也可以直接鼠标选中需要对称的实体。最后,点击确定即可完成对称约束的设置。需要注意的是,对称约束需要两侧实体形状相似,否则将无法完成对称约束。以上就是UG6.0对称约束的设置方法,希望对你有所帮助。

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2023-10-23 17:57:20

在UG6.0中进行对称约束的步骤如下:

选中需要进行对称约束的两个对象(例如两个点或两条直线),或者选中需要对称的一个对象和对称面(例如一个圆和一个平面)。

在“对称”约束命令中选择对称的方式,例如通过中心对称或对称平面。

指定对称中心或对称平面。

确认对称约束并退出约束命令。

如果需要修改对称约束,可以重新选择需要约束的对象并编辑约束属性。

注意,在进行对称约束之前,需要先确定约束类型(例如点、直线、面等),并且需要确保约束满足要求,否则可能会导致模型出现错误。

其他答案

2023-10-23 17:57:20

使用UG对称约束需要有一条相对线,也就是中心线,比如你先设计一条中心线,再画一个矩形,可以使用对称约束来使用矩形以中心对称,当然对称的中心线也可以是XY坐标轴.

使用对称约束时,依次选择要对称的两条边线,再选择中心线.

其他答案

2023-10-23 17:57:20

在草图中,先绘制好图素,约束好图素后,再确定中心线,以一条线为中心轴。制作镜像,这样对称的图素就已经约束好了。

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