现场3D全息投影技术是一种将真实物体或虚拟物体呈现为静态或动态的三维图像的技术。其原理主要包括以下几个方面:
1. 再现原理:利用点光源产生的相干光,通过分束器将光束分为两支,一支照射到物体上,另一支作为参考光。物体上的光束经过散射后与参考光相交,产生干涉,形成干涉图样。
2. 记录原理:将干涉图样记录在一张感光介质上,通常使用的介质有光致变色膜或者玻璃等物质。干涉图样记录的过程中,感光介质的表面会因为光的干涉而形成复杂的细小结构。
3. 再现原理:将记录好的感光介质放置在合适的照明条件下,使用适当的照明器材,透过再现光束照射到感光介质上。此时,感光介质表面的结构会再次与记录时的干涉图样相干,通过干涉现象形成立体图像。
4. 投影原理:根据记录的感光介质,利用合适的光学系统将线宽较窄的光束聚焦到感光介质上的特定区域,使其投影为点光源。同时,利用适当的扫描系统将点光源移动,从而呈现出三维图像的动态效果。综上所述,现场3D全息投影技术主要依靠记录和再现干涉图样的原理,通过有效的投影和照明手段将干涉图样转换为真实的三维图像。