3DMAX中勾选或不勾选菲涅尔反射有以下区别:
1. 勾选菲涅尔反射可以让物体表面反射的光线更真实,更符合真实世界中物体表面反射光线的特性。
2. 不勾选菲涅尔反射会使物体表面反射的光线更均匀,没有明显的反射角度差异,看起来比较平淡。
3. 勾选菲涅尔反射会增加渲染时间和计算量,因为要计算物体表面反射光线的角度和强度。
4. 不勾选菲涅尔反射可以节省渲染时间和计算量,因为不需要计算反射光线的角度和强度。
总之,勾选或不勾选菲涅尔反射取决于渲染效果和时间成本的权衡。如果需要更真实的效果,可以勾选菲涅尔反射,但需要承受更长的渲染时间;如果需要快速渲染,可以不勾选菲涅尔反射,但效果可能会比较平淡。