在3D建模软件中创建一个星形阵列的步骤可能会因不同的软件而异,但一般来说,以下是一种可能的方法:
创建一个星形:在顶视图中创建一个多边形,并将其命名为“Star”。
调整星形的顶点:进入顶视图,并选择“Star”多边形。然后,在右侧的属性面板中,将“点”选项卡中的“循环选择”切换为开。接下来,使用循环选择工具选择每条边的中央顶点,然后在属性面板中将它们的“位置”值设为(0,0,0)。
调整星形的半径:选择“Star”多边形。在属性面板中,将“对象”选项卡中的“半径”值增加到你想要的大小。
创建阵列:选择“Star”多边形,然后从菜单栏中选择“变换 > 阵列”。在“阵列”对话框中,设置适当的偏移量、数量和旋转值。
调整阵列:一旦创建了阵列,你可能需要调整每个星形的位置、旋转和缩放。你可以通过选择阵列的每个实例并手动调整它们来实现这一点。
以上是一种可能的方法,具体步骤可能会因3D软件的不同而有所差异。