3dmax长方体怎样怎样做圆角

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问题描述:

长方体如何做

推荐答案

2023-10-23 11:35:06

在3ds Max中,可以使用以下步骤来对长方体进行圆角处理:

创建长方体:在3ds Max中创建一个长方体并选中它。

进入编辑模式:按下键盘上的"4"键,或者在顶部菜单栏选择"Modify"(修改)> "Editable Poly"(可编辑多边形)进入编辑模式。

选择边缘:在编辑模式下,选择需要进行圆角处理的边缘。可以通过单击边缘来选择它们,也可以通过框选等方式进行选择。

添加圆角:在3ds Max中,添加圆角可以使用"Chamfer"(倒角)功能。在编辑模式下,选择倒角工具(Chamfer),然后将半径值调整到合适的大小,即可看到边缘被圆弧形状所替代。

调整圆角:如果需要调整已经添加的圆角,可以选择相应的圆角边缘,然后在命令面板中进行调整,例如更改圆角大小、数量等。

完成操作:完成圆角处理后,记得退出编辑模式,保存修改的模型。

总之,在3ds Max中对长方体进行圆角处理,主要是通过选中边缘,然后使用Chamfer(倒角)功能添加圆角,最后调整圆角的大小和数量等细节。

其他答案

2023-10-23 11:35:06

在3dmax中给长方体做圆角的方法如下:

1.首先选择长方体,进入“修改器列表”,选择“编辑多边形”。

2.点击“边缘”按钮,选择需要做圆角的边缘。

3.点击“环”的按钮,选择需要做圆角的边缘上的所有环。

4.点击“连接”按钮,将环连接起来,并调整连接参数和细分级别。

5.点击“圆滑”按钮,将边缘进行圆滑处理,调整圆滑参数和细分级别。

6.完成上述步骤后,即可得到具有圆角的长方体模型。

注意事项:在进行圆角处理时,需要根据具体的设计要求和实际情况进行调整和优化,以确保圆角的效果和质量。同时,还需遵循3dmax的操作规范和要求,保持良好的工作习惯和流程。

其他答案

2023-10-23 11:35:06

1.

首先打开需要编辑的3DMAX文件,进入到编辑页面中。

2.

然后右键单击图形选择转换为“转换为可编辑多边形”。

3.

然后在弹出来的右侧窗口中点击“边”,选择想要编辑的那一边。

4.

然后点击打勾插入顶点下方中的“切角”。

5.

然后输入合适的分段数和边切角量,点击左下角的打勾。

6.

然后就完成了。

其他答案

2023-10-23 11:35:06

3D MAX中给长方体做圆角可以采取多种方法。

其中一种是使用细分,即在长方体的角上插入若干个点,然后进行光滑处理,即可实现圆角效果。

第二种是使用圆角棱柱,即将圆角棱柱用空间布尔运算合并到长方体上,然后再将两者都光滑处理一下即可达成圆角的形状。

还可以在长方体的棱上运用“cha_

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