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魔导战士·破坏者

发布时间:2023-09-08 01:00:37

魔导战士·破坏者,是游戏王卡片之一。

魔导战士·破坏者详细介绍

魔导战士·破坏者,是游戏王卡片之一。

魔导战士·破坏者

动画《游戏王》阿图姆使用的卡片。「黒魔导の覇者(303)」收录的效果怪兽。

魔导战士·破坏者卡片效果

效果:

①:这张卡召唤成功的场合发动。给这张卡放置1个魔力指示物(最多1个)。

②:这张卡的攻击力上升这张卡的魔力指示物数量×300。

③:把这张卡1个魔力指示物取除,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张魔法·陷阱卡破坏。

魔导战士·破坏者调整信息

●这张卡召唤成功时,这张卡放置1个魔力指示物(最多1个)。

◇诱发效果(进入连锁)

◇强制发动

◇不取对象

◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,这个效果不适用

◇这张卡一度不在场上表侧表示存在的场合,这张卡上放置的魔力指示物全部取除

◇由于「纳祭之魔/サクリファイス」等效果这张卡被作为装备卡的场合,这张卡上放置的魔力指示物全部取除

◇由于「技能抽取/スキルドレイン」等效果这张卡的效果被无效化的场合,这张卡变为不能放置魔力指示的卡,这张卡上放置的魔力指示物全部取除

●这张卡上每有1个魔力指示物,这张卡的攻击力上升300分。

◇永续效果(不进入连锁)

●并且,可以把这张卡上的1个魔力指示物取除,破坏场上存在的1张魔法·陷阱卡。

◇启动效果(进入连锁)仅在自己回合发动。

◇发动时选择场上存在的1张魔法·陷阱卡(取对象)

◇可以选择作为装备卡在场上存在的怪兽卡

◇发动时把这张卡上的1个魔力指示物取除(代价)

◇效果处理时对象卡不在场上存在的场合,这个效果不适用。

◇效果处理时这张卡不在场上存在的场合,这个效果也适用。

魔导战士·破坏者捏他信息

●ブレイカー=Breaker

●俗称「红甲」。

●在那个除去手段贫乏的年代里可以说是每个卡组必须下的卡。由于其泛用性,有过成为限制卡甚至成为禁止卡的经历。随着主题卡组的兴起和均卡卡组的衰退,以及环境变化等原因,这张卡的效果造成的影响之大远不及当年,最后终于得以无限制复归。

◇有过禁止卡的经历最后无限制复归的第2只怪兽。第1只是「注射天使莉莉」。

●动画游戏王DM多玛篇的名场面「堕落!萌死他卡多!」(第162话)中,这只怪兽作为适用了「狂战士之魂」的怪兽连续狂砍羽蛾。顺带一提,这时候羽蛾的「DNA改造手术」处于发动中的状态,这只怪兽并不像其他怪兽那样展露出被虫寄生的恶心样子,一直保持着正常的外貌。可能是制作组觉得作为如此霸气的Finisher样子不能太难看之故。

●DUEL TERMINAL中暗游戏召唤这只怪兽的时候有专用语音。

魔导战士·破坏者关联卡片

黑之魔导战士 破坏者

中文名:黑之魔导战士 破坏者

魔导战士·破坏者

日文名:黒魔导戦士 ブレイカー

英文名:Breaker the Dark Magical Warrior

卡片种类:效果怪兽

卡片密码:22923081

使用限制:无限制

种族:魔法师

属性:暗

星级:6

攻击力:

1、600

防御力:

1、000

罕见度:银字R

卡包:DUEA(901)

效果:「黑之魔导战士 破坏者」的

④的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡召唤成功的场合发动。给这张卡放置2个魔力指示物。

②:这张卡灵摆召唤成功的场合发动。给这张卡放置3个魔力指示物。

③:这张卡的攻击力上升这张卡的魔力指示物数量×400。

④:把这张卡1个魔力指示物取除,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。

魔导骑士 防御者

中文名:魔导骑士 防御者

日文名:魔导骑士 ディフェンダー

英文名:Defender, the Magical Knight

卡片种类:效果怪兽

卡片密码:02525268

使用限制:无限制

种族:魔法师

属性:光

星级:4

攻击力:

1、600

魔导战士·破坏者

防御力:2000

罕见度:面闪SR

卡包:SD16

效果:这张卡召唤成功时,给这张卡放置1个「魔力指示物」(最多1个)。场上表侧表示存在的魔法师族怪兽被破坏的场合,可以作为代替每有1只破坏的魔法师族怪兽把自己场上存在的1个「魔力指示物」取除。这个效果1回合只能使用1次。

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