近代奇幻作品中的一种堕落的马状怪物。在《魔兽世界》及《英雄无敌》系列作品中均有采用。
近代奇幻作品中的一种堕落的马状怪物。在《魔兽世界》及《英雄无敌》系列作品中均有采用。
世界有很多缝隙。有一些看不到的地方的组成部分要比其他地方薄弱。生物可以感觉到它们,并且因为恐惧而远离它们。因为有些时候(值得感激的是并不是经常),来自异界的有些生物会穿透这些裂隙。
有些传说说异界并不黑,相反的是,它非常,非常亮,就像火,明亮而炽热。非常,非常热。生活在这个残酷而荒凉的地方的生物也一样。这些生物一般只出现在我们梦里。当然,经常是噩梦。但它并不总是一个噩梦。有些时候,这些可怕的怪物会发现我们世界的缝隙大的足够它们通过。有些时候,噩梦是真实的—炽热的。
地狱战马就是异界的燃烧的马,有着火热的灵魂和灼热的眼睛。对于我们来说是很幸运的是它们比它们的有些同胞要小得多。但正因为小,它们中的一小部分才能挤过这个宇宙严密的网上的一个小缝隙。因此,它们很稀有,一般只能在那些流动着大量无序魔力的偏远地区。有缝隙的地方不会被修复,但却不会被注意到,被异界担忧和平衡。
当遇到它们时,它们通常在外貌和态度上都是很凶猛的。据说它们的气息是如此炽热,以致于在攻击后还能短暂地留下火墙。而且,据信一些年老的地狱战马能够学会怎么控制它们的热量,然后把热量投射一小段距离。攻击这些地狱出生的马状怪物是很危险的,因为近身攻击甚至会导致自己被浑身猛烈地燃烧。
当然了,地狱战马免疫火系魔法。而且由于出生在异界的梦魇世界,它们不会在我们的世界感到恐惧。
地狱战马(HellSteed) | 地狱间隙(HellfireRift) | ||||
攻击 | 15 | 等级 | 6 | 守卫:6地狱战马 | |
防御 | 15 | 体型 | 双格 | ||
伤害 | 24~28 | 数量 | 5~10 | ||
生命 | 100 | AIValue | 2150 | ||
速度 | 8 | FValue | 1850 | ||
产量 | 2 | 自带火盾。攻击后可能施展火墙。免疫火系魔法。 | |||
价格 | 1100金币 | ||||
地狱战马自身带有火盾,收到攻击时能反弹部分伤害。
烈火神盾(FireShield) | ||||
4级辅助魔法 | 无技能 | 16MP | 己方选中部队受到的近战攻击时反弹20%伤害,效果持续P回合。 | |
初级 | 12MP | 己方选中部队受到的近战攻击时反弹20%伤害,效果持续P回合。 | ||
中级 | 12MP | 己方选中部队受到的近战攻击时反弹25%伤害,效果持续P回合。 | ||
高级 | 12MP | 己方选中部队受到的近战攻击时反弹30%伤害,效果持续P回合。 | ||
| 火精灵、火元素、火鸟(包括它们升级状态)天生对火系魔法免疫,火盾对其无效。就算装备有毁灭之球,也只能让它们接受火盾等魔法,却仍然不会受到火盾的反弹伤害。魔法免疫的生物(如黑龙、魔法元素和WOG中的8级魔免钻石龙)、抗魔大法、宝物和抗魔技能的效果对火盾是无效的,火盾依然能够反弹伤害!火盾虽然是火系魔法,但是对水元素、冰元素等火系伤害翻倍的怪物来讲,并没有这样的翻倍效果。御火奇术能够抵御火盾的效果。金人、钻石人、铁人、石头人等有减少魔法伤害的特性的兵种在面对火盾的时候也能大大减少火盾的反弹伤害。火盾在英雄有增强魔法影响的火灵球、魔力技能和WOG中能够提高魔法杀伤力的宝物的时候火盾的效果也相应加强。其反弹杀伤力与魔力技能、火灵球的加权关系是乘数因子,即反弹伤害=火盾反弹伤害百分比×魔力技能×火灵球当攻击太小或生命太少时,火盾的反弹也消失了。如敌人的一个元素城的小仙子主动攻击你的高级火精灵,或是你在一个小仙子上加上火盾后大无畏的杀向了对方的主力,这两种情况下火盾根本不会出现。 | ||||
对于火盾,游戏说明书是这么介绍的:火系四级魔法,本身不提供任何防护,但可在受到攻击时反弹对方的伤害。初级是20%;中级是25%;高级是30%。另外高级火精灵本身带有火盾魔法。
在实战中却经常发现与说明不符的情况。在一般条件下,13个小妖精近战攻击装有火盾的大天使,打了1点,火盾的伤害却有3点之多。这些测试在说明书里看不出来。
经测试,首先要分清火盾反弹的两种不同形式:装有火盾的生物(当然也包括高级火精灵)在受到对方的近战攻击时有如下几种情况。
如果成功的挺住了攻击没被打倒,火盾会予以反弹,这一种反击与攻击有关,我们可把它叫做“攻击反弹”。如果生物在敌人疯狂进攻下不支倒地---死了。火盾也会忠诚的尽到自己的最后一次使命,伤害值与攻击就没有关系,叫做“死亡反弹”。而“死亡反弹”就是把生物死前的一部分生命值加强或削弱后通过火盾反射给对方。高级火精灵的火盾只有初级20%的水平,满血的一个高级火精灵的死亡反弹,一般就是固定值18点。想想其它生物动不动就是中级甚至高级的魔法特技,这个级别是有点低了。可能游戏制造者认为火盾比较霸道,所以最后没有再加强了。
烈火魔墙(FireWall) | ||||
2级战场魔法 | 无技能 | 8MP | 造成(P×10)+10的伤害,火墙宽度为2格。 | |
初级 | 6MP | 造成(P×10)+10的伤害,火墙宽度为2格。 | ||
中级 | 6MP | 造成(P×10)+20的伤害,火墙宽度为3格。 | ||
高级 | 6MP | 造成(P×10)+50的伤害,火墙宽度为3格。 | ||
火墙虽然是火系魔法,但是对水元素、冰元素等火系伤害翻倍的怪物并没有翻倍效果。因为死亡阴影对火墙有改动,占2格的部队在穿越同一格火墙时不再会被烧2次。关于火墙的简单用法,烧单格兵和飞兵的时候都是一样的,放火墙封在部队的面前就可以了;因为对付2格部队的时候,近身位立火墙,敌人会在原地不动,所以烧2格的怪物的时候火墙要放在离部队1格的位置,这样的话电脑才会飞过来攻击。 | ||||
地狱战马免疫所有火系法术,不论有益的还是有害的。
嗜血奇术(Bloodlust) | ||||
1级辅助魔法 | 无技能 | 5MP | 己方选中部队攻击增加3点,效果持续P回合。 | |
初级(Basic) | 4MP | 己方选中部队攻击增加3点,效果持续P回合。 | ||
中级(Adv.) | 4MP | 己方选中部队攻击增加6点,效果持续P回合。 | ||
高级(Exp.) | 4MP | 己方所有部队攻击增加6点,效果持续P回合。 | ||
相当于近战伤害提高15-30%。与虚弱无力效果相反(但虚弱还可以削弱远程。请注意二者不像加减速、祝福诅咒一样是互相覆盖的)。非常实用的一个魔法,简单而有效,出现的频率又高。 | ||||
恶魔类生物。恐吓攻击(Fear attack):在攻击时有一定几率令敌人恐惧,特技成功时不受敌人反击,敌人行敌人ATB值清零,并且向后退出几步(后退距离取决于敌人速度);对免疫心智魔法的部队无效。
地狱战马是从谢尔戈深处召唤出来的一种残酷的野兽。这种生物周身环绕着恐怖,当它们发动攻击时,即使是最勇敢的战士也会吓得虚弱无力,难以提剑与之抗衡。拥有超高的主动,恐吓攻击也是很好的技能。恐怖大厅可以增加战马的产量,这更加巩固了战马的地狱主力地位。
梦魇兽来自于亚山居民中最扭曲的梦境。这种生物周身环绕着恐怖,当它发起进攻时,即使是最勇敢的战士也会吓得虚弱无力,难以提剑与之抗衡。环绕梦魇兽周围的恐怖光环令对手不寒而栗,任何靠近它的敌人都会士气大跌。环绕梦魇兽周围的恐怖光环令对手不寒而栗,任何靠近它的敌人都会士气大跌。速度提升后,8速16主动可以确保绝对先手。可以利用恐吓冲散敌人,而即使未能发动,恐怖光环仍然可能令敌人无法行动。无论是杀伤敌人,或者卡位保护友军,烈火铁蹄——梦魇兽,无疑是地狱最值得信赖的主战部队。
地狱牡马身上奔腾的纹路是地狱火而不是血。热力从它的身上的每一个角落奔涌而出,每个但敢靠近它的家伙只会被烤成焦炭。灼热光环效果比恐怖光环直接,发挥也更稳定,但需要战马保持一定的数量才有威力。如果战马很快就遭到重创的话,则恐怖光环更有用。
地狱战马(HellCharger) | ||||
等级 | 5级兵 | 升级 | 未升级 | |
攻击 | 13 | 伤害 | 8 ~ 16 | |
防御 | 13 | 价格 | 480/550金币 | |
生命 | 50 | POWER | 1069 | |
速度 | 7 | 驱役 | 怨灵 | |
主动性 | 16 | 恶魔类生物。 恐吓攻击(Fearattack):在攻击时有一定几率令敌人恐惧,特技成功时不受敌人反击,敌人行敌人ATB值清零,并且向后退出几步(后退距离取决于敌人速度);对免疫心智魔法的部队无效。 | ||
体型 | 2×2 | |||
产量 | 3 | |||
元素 | 水 | |||
经验 | 77 | |||
梦魇兽(Nightmare) | ||||
等级 | 5级兵 | 升级 | 已升级 | |
攻击 | 18 | 伤害 | 8 ~ 16 | |
防御 | 18 | 价格 | 666/780金币 | |
生命 | 66 | POWER | 1415 | |
速度 | 8 | 驱役 | 怨灵 | |
主动性 | 16 | 恶魔类生物。恐吓攻击。 恐怖光环(Frightaura):使相邻的敌军士气减3。 | ||
体型 | 2×2 | |||
产量 | 3 | |||
元素 | 水 | |||
经验 | 100 | |||
地狱牡马(HellStallion) | ||||
等级 | 5级兵 | 升级 | 已升级 | |
攻击 | 18 | 伤害 | 10 ~ 17 | |
防御 | 17 | 价格 | 780金币 | |
生命 | 66 | POWER | 1434 | |
速度 | 8 | 驱役 | 怨灵 | |
主动性 | 15 | 恶魔类生物。恐吓攻击。 灼热光环(SearingAura):地狱牡马周围相邻的敌军在行动前会受到10×地狱牡马的火伤害。 | ||
体型 | 2×2 | |||
产量 | 3 | |||
元素 | 水 | |||
经验 | 110 | |||