在c++中,typeid用于返回指针或引用所指对象的实际类型。
在c++中,typeid用于返回指针或引用所指对象的实际类型。
注意:typeid是操作符,不是函数!
运行时获知变量类型名称,可以使用 typeid(变量).name(),需要注意不是所有编译器都输出"int"、"float"等之类的名称,对于这类的编译器可以这样使用:float f = 1.1f; if( typeid(f) == typeid(0.0f) ) ……
补充:对非引用类型,typeid是在编译时期识别的,只有引用类型才会在运行时识别。
示例代码:
#include <iostream>#include <typeinfo>using namespace std;int main(void){ // sample 1 cout << typeid(1.1f).name() << endl; // sample 2 class base1 {}; class Derive1:public base1 {}; Derive1 d1; base1& b1 = d1; cout << typeid(b1).name() << endl; // 输出"class base1",因为Derive1和base1之间没有多态性 // sample 3, 编译时需要加参数 /GR class base2 { virtual void fun( void ) {} }; class Derive2:public base2 { }; Derive2 d2; base2& b2 = d2; cout << typeid(b2).name() << endl; // 输出"class Derive2",因为Derive1和base1之间有了多态性 // sample 4 class Derive22:public base2 { }; // 指针强制转化失败后可以比较指针是否为零,而引用却没办法,所以引用制转化失败后抛出异常 Derive2* pb1 = dynamic_cast<Derive2*>(&b2); cout << boolalpha << (0!=pb1) << endl; // 输出"true",因为b2本身确实是指向Derive2 Derive22* pb2 = dynamic_cast<Derive22*>(&b2); cout << boolalpha << (0!=pb2) << endl; // 输出"false",因为b2本身不是指向Derive22 try { Derive2& rb1 = dynamic_cast<Derive2&>(b2); cout << "true" << endl; }catch( bad_cast ) { cout << "false" << endl; } try{ Derive22& rb2 = dynamic_cast<Derive22&>(b2); cout << "true" << endl; } catch( ... ) // 应该是 bad_cast,但不知道为什么在VC++6.0中却不行?因为VC++6.0默认状态是禁用 RTTI 的,启用方式:project->setting->c/c++->category->c++ Language 下面第二个复选框选中。 { cout << "false" << endl; } return 0;}