游戏王卡片中的一张通常陷阱卡,把效果破坏对象转移为对方的1只怪兽。
游戏王卡片中的一张通常陷阱卡,把效果破坏对象转移为对方的1只怪兽。
效果:自己场上存在的怪兽成为持有(把场上1只怪兽破坏的效果)的魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象时才能发动。那个效果的对象移向对方场上存在的1只能变成正确对象的怪兽。
◇连锁『持有「把场上1只怪兽破坏的效果」的魔法·陷阱·效果怪兽的效果』的发动才能发动
◇发动时选择对方场上存在的1只能变成那个『持有「把场上1只怪兽破坏的效果」的魔法·陷阱·效果怪兽的效果』正确对象的怪兽(取对象)