glRect 函数用来绘制一个矩形。
glRect 函数用来绘制一个矩形。
glRect 函数绘制一个矩形。
void WINAPI glRect(
GLdouble x1,
GLdouble y1,
GLdouble x2,
GLdouble y2
);
x 1
矩形的顶点的 x 坐标。
y1
矩形的顶点的 y 坐标。
x 2
矩形的对面顶点的 x 坐标。
y2
矩形的对面顶点的 y 坐标。
返回值
返回下面的错误代码和及其条件。
返回代码
GL_INVALID_OPERATION
调用 glBegin 和 glEnd 的相应调用之间被调用该函数。