glPointSize 函数指定栅格化点的直径。
glPointSize 函数指定栅格化点的直径。
void WINAPI glPointSize(
GLfloat size
);
参数注意事项:
大小
栅格化点的直径。 默认值为 1.0。
返回值
返回以下错误代码和他们的条件。
返回代码
说明
GL_INVALID_VALUE
面积 为小于或等于零。
GL_INVALID_OPERATION
调用 glBegin 和 glEnd 的相应调用之间被调用该函数。
glPointSize 函数指定别名和是锯消除两个点的栅格化的直径。 使用 1.0 以外的点大小有不同的效果取决于是否启用了点消除锯齿。 通过调用 glEnable 和 glDisable GL_POINT_SMOOTH 参数控制点消除锯齿