水京,日本任天堂公司开发的掌机游戏系列《宝可梦》及其衍生改编的动画《宝可梦》、漫画《宝可梦特别篇》的登场角色。研究城都三圣兽的专家。
水京,日本任天堂公司开发的掌机游戏系列《宝可梦》及其衍生改编的动画《宝可梦》、漫画《宝可梦特别篇》的登场角色。研究城都三圣兽的专家。
作品将水京设定为一个执着但又有点自恋的人。他也是松叶的好友。
水京的日文名ミナキMinaki来自水晶,“水”可以读作mina,“晶”可以读作aki。其中文名来自于Minaki中的Mina和水君。
相比于一般的研究员,水京热衷于研究水君。水京自称对水君最了解的人,同时他也一直想要得到水君的认可。
正因为如此,他也在得知小智见过水君后显露他嫉妒心理较强的特点。他对于小智见到过凤王和水君的经历表示怀疑,他根本就不相信一个小孩子有实力见到水君。他还因此要求与小智对决,判断他是否有实力。即使松叶一再劝说,他也坚持同小智战斗。在最后他终于发现小智执着的特点,以及自己错误的行为。最终,水京与松叶不告而别。他决定自己努力找到水君。
与动画中的水京一样,特别篇中的水京对水君有着浓厚的兴趣。他为了得到水君,还特别制作了一个投影仪用来引诱水君。水京也因此掌握大量有关水君的知识。他利用自己对水君的了解教克丽丝塔儿如何防止水君逃跑。
同时,他还有一些自恋。在第一次遇到克丽丝塔儿,他就自称自己是唯一一个能得到水君认可的人。而当水京被克丽丝塔儿寻找水君时,他以为克丽丝塔儿是为了跟踪自己才在他后面的。
水京也在《宝可梦 心金·魂银》登场,一开始他的故事情节和水晶版几乎完全一致,但后期则完全不同。在这两款游戏中,水京会追随水君到达关都,并一路尾随至华蓝之岬。玩家必须依次在烧焦塔、湛蓝市、42号道路、枯叶市以及14号道路和水京一起见过水君后才能在华蓝之岬收服水君。水京的祖父十分了解城都的民间传说,并在水京小时候告诉他许多关于水君的故事。然而,在心金魂银版中,水京只字未提铃铛塔和凤王,也没有提到玉虹市是否是他的故乡。
水京再次登场于雷公 雷的传说。水京得知雷公正在宝可梦中心后,立即来到了雷公所在的监护室。健太与玛丽娜正在玻璃墙外注视着雷公的情况。他为健太与玛丽娜介绍了有关雷公的传说,并说明为什么雷公会抵触治疗。第二天,雷公为了赶走入侵自己栖息地的火箭队队员离开了宝可梦中心。水京与健太等人一同前往雷公所在的栖息地,并与火箭队展开对决。最终,水京等人成功赶走火箭队,保护了雷公以及其它的宝可梦。
克丽丝塔儿来到缘朱市的烧焦塔后遇到了水君。接着水京也赶到这里。但此时水君已不见踪影,克丽丝塔儿也处于昏迷状态。等克丽丝塔儿醒来后,水京与她告别,再度踏上了寻找水君的道路。
身份 | 地点 | 种族 | 属性 | 等级 | 技能 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
神秘青年 | 湛蓝市 | 催眠貘 | 超能力 | 23 | 催眠术 | 定身法 | 念力 | 食梦 |
鬼斯通 | 鬼+毒 | 23 | 催眠术 | 舌舔 | 黑色目光 | 诅咒 | ||
顽皮雷弹 | 电 | 25 | 音爆 | 滚动 | 刺耳声 | 打雷 | ||
身份 | 地点 | 种族 | 属性 | 等级 | 技能 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
神秘青年 | 湛蓝市 | 催眠貘 | 超能力 | 25 | 催眠术 | 定身法 | 念力 | 食梦 |
鬼斯通 | 鬼+毒 | 25 | 催眠术 | 舌舔 | 黑色目光 | 诅咒 | ||
顽皮雷弹 | 电 | 27 | 音爆 | 滚动 | 刺耳声 | 打雷 | ||
胡地(EP228) 胡地首先于水京同小智的战斗中出现。但由于森林里的宝可梦突然袭击城镇,对战被迫中断。后来水京用胡地保护小智一行免受野生宝可梦的攻击,结果却失败了。水京试图收服水君时派出了胡地,却因为水君的吼叫技能而被迫回到了宝可梦球里。 在雷公 雷的传说中,水京使用胡地对抗普森和巴修的大钢蛇以及盔甲鸟,并帮助雷公摆脱“水晶”的控制。 胡地的已知的技能有反射壁、定身法、念力和幻象光线。 |
毽子棉(PS010) 毽子棉是水京的其中一只宝可梦。水京用它来飞行,以勘察水君所在的位置。 毽子棉已知的技能有棉孢子和寄生种子。 | |
顽皮雷弹(PS010) 顽皮雷弹是水京的另一只宝可梦。水京主要用它来为制造水君幻影的机器提供电力。 顽皮雷弹的技能未知。 |
EP228 | SP10 |
SP10 | SP11 |