光之守卫是基于《魔兽争霸III:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力型英雄,位于曙光酒馆。
该英雄并不适合路人,没有队友配合打起来会非常吃力,他的战术意义大于能力。
生前是控制光与魔法的大师,一位倍受尊敬的学者。但是在法师战争中,他背叛并出卖了他的同盟,因此被判流放亡灵地域,永世不得回来。当近卫军团了解到他的强大能力后,给予他一个存活于凡间的肉身,但做为交换,他必须改变他的立场,加入近卫军团来反击天灾军团的冲击。光之守卫负责给予同伴以无限能量的支持,而之前的背叛现在已经几乎没有人记得它了。
初始生命:454 | 初始魔法:286 |
初始射程:600 | 初始攻击间隔: 1.7 |
初始移动速度:315 | 初始防御: 1.1 |
基本属性 ::智力 | 初始攻击力:38 - 54 |
初始力量值: 1、6 | 初始敏捷值: 1、5 |
初始智力值:22 | 力量增长系数: 1.8 |
敏捷增长系数: 1.6 | 智力增长系数:2.8 |
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名称 | 效果 |
|---|---|
将正相魔法积聚成球,每秒向其中凝聚100点的伤害。当能量球被释放的时候(到达积聚极限或者Ezalor进行其它动作),将对一条直线上的敌方单位造成伤害。 施法消耗: 1、50点魔法 冷却时间: 1、0秒。 施法距离:2000 作用范围:2000(长度)/500(宽度) 一级 - 最大凝聚时间2秒。 二级 - 最大凝聚时间3秒。 三级 - 最大凝聚时间4秒。 四级 - 最大凝聚时间5秒。 | |
弱化目标魔力与肉体之间的契约,如果目标在期间移动,将损失魔法值。而且,如果目标在期间损失了所有的魔法,其会被眩晕直到契约恢复。 施法距离550/700/850/1000 施法消耗:75点魔法 冷却时间16秒。 一级 - 每移动100的距离将损失3.5%的魔法值,持续4秒。如果目标目标在期间损失了所有的魔法,将眩晕1.3秒。施法距离550 二级 - 每移动100的距离将损失4%的魔法值,持续5秒。如果目标目标在期间损失了所有的魔法,将眩晕1.6秒。施法距离700 三级 - 每移动100的距离将损失4.5%的魔法值,持续6秒。如果目标目标在期间损失了所有的魔法,将眩晕1.9秒。施法距离850 四级 - 每移动100的距离将损失5%的魔法值,持续7秒。如果目标目标在期间损失了所有的魔法,将眩晕2.2秒。施法距离1000 | |
引导一个友方单位体内的查克拉,恢复他的魔法。 施法距离:900 一级 - 引导友方单位体内的Chakra,恢复75点的魔法。消耗25点魔法,冷却时间19秒。 二级 - 引导友方单位体内的Chakra,恢复150点的魔法。消耗45点魔法,冷却时间18秒。 三级 - 引导友方单位体内的Chakra,恢复225点的魔法。消耗65点魔法,冷却时间17秒。 四级 - 引导友方单位体内的Chakra,恢复300点的魔法。消耗85点魔法,冷却时间16秒。 | |
灵魂形态 快捷键:F 变身为灵魂形态。该状态下光法释放冲击波后可以进行其他动作,而且积聚能量的过程不会被打断。同时可以使用致盲之光(B)和召回(R)。 冷却时间随等级逐步缩短,分别为80/70/60秒 召回 将一个友方英雄传送到自己身边。如果传送过程中该英雄受到来自玩家的伤害,则传送被打断。 施法消耗: 1、00点魔法 冷却时间: 1、5秒 施法距离:全地图 传送时间随等级逐步缩短,分别为5/4/3秒 致盲之光 致盲目标区域的敌方单位,使其攻击时有80%的几率丢失。 施法消耗:50点魔法 施法距离:900 作用范围:675 一级 - 冷却时间20秒,持续3秒。 二级 - 冷却时间16秒,持续4秒。 三级 - 冷却时间12秒,持续5秒。 |
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出门装
KOTL一般作为队伍中的辅助包眼是义不容辞的 而本身较低的血量在保证一定吃喝的前提下最好撑下力量。中期装
护腕提供光法一定的生存力 而作为队伍中的辅助控制视野是必须要做的,有一定经济基础的情况下相位是KOTL很好的选择。
后期神装
在继续保证视野的前期下如果能够做出冰眼与羊刀基本是一个合格的辅助的极限了。
配合英雄
流浪剑客、撼地神牛、混沌骑士、沙王、风暴之灵
克制英雄
兽王、撼地神牛、狼人、复仇之魂
出生语音
"This had better be worth it."最好值得这样做。
移动语音
"I can hardly wait."我快等不住了。
"Perfect."完美。
"Whatever."无所谓。
"Fine."好的。
攻击语音
"To battle."开战!
"For glory."开战!
*Wizardry muttering**巫师咒语*
攻击英雄
"For Dalaran!"为了达拉然!
历史版本
版本 | 内容 |
|---|---|
6.13 | ·射程从600提升至650 |
6.20 | ·Chakra魔法回复的魔法值由100/200/300/400下降至90/180/270/360,不过魔法消耗由75下降至50,冷却时间由12秒下降至10秒 |
6.28 | ·对查卡拉魔法(Chakra)稍做调整。现在它对目标的效果与对自己的效果是相同的,由90/180/270/360下降至75/150/225/300。魔法消耗由50调整为40/80/100/120,冷却时间由10上升至25秒 |
6.36 | ·查克拉魔法的冷却时间由25秒下降至19秒 |
6.39 | ·光之守卫:在装备Aghanim的神杖后,幻火1、2级能复活的战士相当于原2、3级,第3级则复活出新的更强的战士 |
6.50 | ·改进了攻击动画 ·增加了初始移动速度 |
6.54 | ·冲击波现在提供视野 |
6.55 | ·重新制作光之守卫 |
6.58 | ·法力流失的施法距离由1200降低至550/700/850/1000 |
6.63 | ·冲击波现在每级的范围固定 |
6.60 | ·法力流失的晕眩效果修改为减速60%,持续2秒 |