五灵是国产单机游戏《仙剑奇侠传》中的独特设定。
五灵战斗系统是历代仙剑战斗系统一大特色,也是仙剑最经典的元素之一。五灵分别是“风、雷、水、火、土”。战斗中如果能够正确把握敌我五灵属性,更够得到事半功倍的效果。五灵是仙剑的基本核心,五灵珠更是贯穿仙剑历代整个故事。这些元素在一代二代首创,在仙剑三之后这一元素有所变动。
五灵之间有相克的关系,在仙剑奇侠传一和新仙剑奇侠传中五灵相克顺序为风克雷、雷克水、水克火、火克土、土克风。而仙剑奇侠传二和仙剑OL中,五灵相克的顺序是水克火、火克风、风克雷、雷克土、土克水;仙剑奇侠传三至仙剑奇侠传六,五灵相克的顺序是:水克火、火克雷、雷克风、风克土、土克水。仙剑五至仙剑六,五灵存在相生,关系是水生风,风生火,火生土,土生雷,雷生水。
仙剑奇侠传七回归仙剑奇侠传一和新仙剑奇侠传的相克顺序:风克雷、雷克水、水克火、火克土、土克风,不存在相生,并确定为正确的相克顺序。
仙剑奇侠传一五灵颜色为灰蓝色/粉绿色(风)、黄色(雷)、蓝色(水)、红色(火)、棕黑色/橙色(土),新仙剑奇侠传中为绿色(风)、紫色(雷)、青色/蓝色(水)、红色(火)、棕色(土),仙剑奇侠传二中为绿色(风)、紫色(雷)、蓝色(水)、红色(火)、棕色(土),仙剑奇侠传三与仙剑奇侠传三外传中为绿色/青色(风)、紫色(雷)、青色/蓝色(水)、红色(火)、棕色(土),仙剑奇侠传五至仙剑奇侠传六为绿色(风)、紫色(雷)、青色(水)、红色(火)、棕色(土),仙剑奇侠传七为绿色(风)、紫色(雷)、青色(水)、红色(火)、棕色/黄色(土)。
此五灵乃仙剑中虚构之物,与中国古代五行非同一概念,切勿混淆。
根据五灵相克原理,如果使用与敌人相克的属性法术,威力会大大增加。
二代沈欺霜的战斗特技,可以改变战场环境,增强或减弱五灵属性,从而辅助战斗。
战斗角色可以选择站在五灵阵术中的位置,从而改变自己的属性的强弱。同时阵中的属性会因战斗环境的改变而改变。
三代与问情篇中有大宝箱系统,大宝箱中有很多优良道具,但在开启上没有那么容易。如果选择人物三次都没有打开,大宝箱就会被破坏。可以根据宝箱上的颜色来判断宝箱属性:红为火,紫为雷,绿为风,棕为土,蓝为水。如果让同一属性的角色或者与宝箱相生属性的角色来开启成功率会大一些,如果让属相相克的角色来开启成功率最低。
五灵,谓麟、凤、龟、龙、白虎。《杜预春秋左氏传序》:“麒凤五灵,王者之嘉瑞也。”《疏》:“麟、凤与龟、龙、白虎五者,神灵之鸟兽,王者之嘉瑞也,独举麟、凤而云五灵,知二兽以外,为龟、龙、白虎。”
国产游戏 《仙剑奇侠传》 当中提到的五灵为“风、雷、水、火、土”,而众所周知,五行为“金、木、水、火、土”。
在八卦中,每一个卦象均代表自然界中的一种现象和对应五行中的一种属性:坎卦代表水,对应五行中的水;离卦代表火,对应五行中的火;震卦代表雷,巽卦代表风,震卦和巽卦对应五行中的木;坤卦代表地,艮卦代表山,坤卦和艮卦对应五行中的土;乾卦代表天,兑卦代表泽,乾卦和兑卦对应五行中的金。 由此可见,雷跟风这两种自然现象都对应五行中的木,两者都被概括在五灵之中,而能对应金的自然现象却没有被概括到五灵之中。 换句话说,《仙剑奇侠传二》至《仙剑奇侠传六》的五灵相克只是被借鉴了五行八卦。
再者,《仙剑奇侠传四》当中,女主角韩菱纱提到一段有关五灵的话:"水之润下,无孔不入;火之炎上,无物不焚;雷之肃敛,无坚不摧;风之肆拂,无阻不透;土之养化,无物不融。" 原文来自武当派的 《紫霄玄真神剑谱·五行阴阳论》,当中提及的是:"水之润下,无孔不入;火之炎上,无物不焚;木之舒发,无阻不破;金之肃敛,无坚不摧;土之养化,无物不融。"上海软星借助古籍原文,把"金之肃敛"改成"雷之肃敛",把"木之舒发"改成"风之肆拂"。
五灵在 《仙剑奇侠传》 第一部中已经出现。但在第一版剧本中还没有五灵的概念,而且五系并不是“风、雷、水、火、土”。
《仙剑奇侠传》第一部第一版剧本(当时还未定名“仙剑奇侠传”),设定了五系法术。分别为——
风:旋风
雷:雷电
水:冰冻
火:炎爆
云:迷魂
《仙剑奇侠传》第一部第二版剧本中,每个人物都有自己的属性,为“风、雷、水、火、土”的一种或两种,如果都没有则为“无”。每个角色都有与五属性无关的绝技,属性为“无”的不能使用符法,符法属性不与人物属性完全对应。
风长清:风雷(疾风、旋风术、狂龙舞风、雷击、赤焰)
赵灵儿:水风(冻气、寒气、九阴玄冰、地裂术、旋风术、天雷破)
酒剑仙:土(土爪、地裂术、天崩地裂)
游天霸:无
林月如:无
冷云:无
兰铁君:无
唐钰:火(赤焰、炎杀咒、炼狱真火)
天鬼皇:雷(霹雳、天雷破、天降极雷)
姜婉儿:水(冻气、寒冰气、九阴玄冰)
血魔女:水(赤焰、炎杀咒、炼狱真火)
此外,第二版剧本中有“太古宝镜”,设定为——
太古宝镜,分五面,相传是太古之神女娲所传,是降魔伏妖的利器,亦是修练无上邪法的宝物。
相传五镜合璧能镇群妖、通天地、召神魔,移三川五岳、知过去未来,但是能使五镜成功合璧的人当今世上只有二人——与血幽冥神融合的金璧风及第十七代血魔女的化身赵灵儿。
五镜分开亦是不错的法宝,如水镜能发出寒光,火镜能发出烈火。
主路线以五镜所在地点为
风镜:旋风,嵩山石仙客
雷镜:雷击,恒山禅云寺点灯大师
水镜:寒冰,仙灵岛水月宫赵灵儿拥有
火镜:真火,原丐帮太乙神丐保管,为魔教二少主所夺,于扶风之战夺回
云镜:腾云,白帝城苗族长老吕长风保管,死后传给其女五毒教教主毒娘子
《仙剑奇侠传》第一部第二版向第三版剧本过渡时,宝物变成了“风、雷、水、火、土”五灵珠,亦有“风、雷、水、火、土”五法,不再有“云(迷魂)”属性,与《仙剑奇侠传》第一部的正式设定非常相似
一般攻击法术/咒文 系列:
风 雷 水(冰) 火 土(岩)
各分三到四等级 初级只能打单 较高级才可攻全体
各角色专精一至二种系列 另加一系特殊绝技
敌人有法术属性 风克雷 雷克土 土克风 火克水 水克火
以相克之魔法攻之 可事半功倍 以同系法术则减半则无效
五颗灵珠 : 风雷水火土
每人只能装备一颗 持有者施同系法术时威力增加
遭受敌人以同系法术攻之时可大大的减低伤害
剧情中亦安排这些珠子为过关之关键物 如带着水灵珠才能下江底
用火灵珠过火焰山 土灵珠破太岁的不死身 水灵珠引出旱魃
风灵珠吹散迷雾走出桃花林 雷灵珠召唤雷帝劈开龙门巨石
等等....
同时采用了“五法”的名称。
五法:风雷水火土,自中级以上为集体魔法。
风咒~裂风咒~风伯
雷咒~天雷破~雷神
冰咒~玄冰咒~雪妖
炎咒~炎杀咒(流星)~火龙
土咒(岩)~地裂术~山鬼
可见,五灵是由“风、雷、水、火、云”五法,用“土”替换“云”所得,设计来源与五行无关。