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关键帧动画

发布时间:2023-09-05 09:55:06

在Flash中,表示关键状态的帧动画叫做关键帧动画。

关键帧动画详细介绍

在Flash中,表示关键状态的帧动画叫做关键帧动画。

关键帧动画

所谓关键帧动画,就是给需要动画效果的属性,准备一组与时间相关的值,这些值都是在动画序列中比较关键的帧中提取出来的,而其他时间帧中的值,可以用这些关键值,采用特定的插值方法计算得到,从而达到比较流畅的动画效果。

动画简介

关键帧动画

在JSR184中,使用AnimationTrack、AnimationController和KeyframeSquence三个类来实现关键帧动画:

关键帧动画

AnimationTrack:是一个集合类(Composition),用来将AnimationController、KeyframeSquence和一个特定属性(Target Property)捆绑起来,这种结构也使得同一个AnimationController和KeyframeSquence可以被不同的关键帧动画复用。在每一个Object3D对象中,通过addAnimationTrack和removeAnimationTrack方法,管理一组AnimationTrack序列;当使用animate方法,计算该Object3D对象关键帧动画时,所有在序列中的AnimationTrack都会被依次计算,此外若该Object3D对象有到其他Object3D的引用,则所有引用的Object3D的animate方法也会被依次执行。

AnimationController:通过指定采样点和采样速度,实现从WorldTime到SquenceTime的映射,从而控制动画的播放效果,如:暂停,继续,快进、倒退等。

KeyframeSquence:用来保存所有的关键帧的值,同时指定关键帧循环的方式,以及计算时的插值方法。

是利用人产生的错觉。

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