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闪电战:燃烧的地平线

发布时间:2023-09-05 12:16:26

《闪电战:燃烧的地平线》是2004年发行的一款即时战略类游戏。

闪电战:燃烧的地平线详细介绍

《闪电战:燃烧的地平线》是2004年发行的一款即时战略类游戏。

闪电战:燃烧的地平线

闪电战:燃烧的地平线游戏介绍

《闪电战》

一款《闪电战》巩固了CDV在二战即时战略的霸主地位,而且还被玩家们称为“最真实的二战游戏”,虽然在年度评奖中没获得大奖项,但它已经在玩家心中树立了很高的地位。就在《闪电战》发行后,NivalInteractive马不停蹄地开始了三款游戏的开发工作,其中有两款是《闪电战》资料片,另外

《闪电战2》

一款是《闪电战2》。前些时候,CDV公布了其中一款资料片的消息,并命名为《闪电战:燃烧的地平线》(Blitzkrieg:BurningHorizon,后文简称BH)。

闪电战:燃烧的地平线基本资料

制作发行:HipInteractiveInc

CDVSoftware

Windows98/ME/2000/XP

DirectX8.1(orlater)

InternetExplorer5.0(orlater)

闪电战:燃烧的地平线战役任务

任务

BH的剧情将着重二战的细节部分,在游戏中增加了8个单人任务,由18个战役组成,这些战役主要围绕德国二战名将隆美尔展开,其中一部分是二战的关键性战役,地点辗转于北非、地中海、北欧、东南亚、太平洋之间,包括了阿登尼斯、阿拉曼、的黎波里、托布鲁克、西西里及诺曼底等战役。上个月初,在网上流传的资料片《全面挑战》(TotalChallengeBlitzkriegExpansion)并非官方正式的资料片,而是一个MOD大集合。CDV透露,BH与《闪电战》相隔一年之久,不能保证每人都还留有原版,所以BH在安装时将不需要原版。

多样化

游戏的任务目标将变得多样化,会出现空袭、暗杀、掩护撤退、防御战等行动。例如在1942年的缅甸,得到了尼泊尔廓尔喀族的人力支援,你必须使用这些人穿过密集的森林,从后方偷袭日本在前线的火炮。由于战役发生在世界各地,战场的变化也较大,一些环境因素会制约着行动的顺利进行。大风、大雨、大雪都会降低单位的可视范围和空军的支援,沼泽、沙丘会阻碍坦克、装甲车的前进,只能使用步兵。虽然森林和建筑物都能阻碍部队的行动,但你完全可以用炮火将它们夷为平地。

闪电战:燃烧的地平线作战单位

为了配合新战役,BH增加了亚洲的一个势力,日本。日军的步兵士气高昂,能发挥更强的威力,还拥有强大的轰炸机和精确的炮火支援,不过他们的地面装甲部队相对弱了点,一些装甲车的装甲竟然能被来福枪的子弹穿透。

如果把日本的作战单位也算进去,游戏中一共增加了50多种作战单位,其中包括了日军的奇哈坦克(Chi-Ha)、零式舰载战斗机(Zero)、德国的四号H型坦克(PanzerIVH)、布伦海姆式轰炸机(Blenheim)、英国的威格士战斗机(VickersVildebeest)等,还有非洲军团、澳大利亚步兵。值得一提的是,这次终于出现了海军,可惜只出现用于飞机轰炸的航空母舰。所有的作战单位依旧按照真实的数据做成,它们的装甲大概可以分成4部分,前、后、两边、顶端、其中前面的装甲最厚,有些时候,你还必须根据这个特点来攻击对方的部队。此外,BH中还修改了一些作战单位的数据,比如Ju-87斯图卡俯冲轰炸机(Ju-87Stuka)增强了装甲的厚度和武器威力,坦克猎手增加了37mm的加农炮。

闪电战:燃烧的地平线新挑战性

有充裕的时间作为前提,BH除了增加新任务和新兵种外,还对即时战略最头疼的电脑AI进行了大幅度地提高,并在游戏中取得了不错的效果。电脑会寻找你的弱点,专门攻击最薄弱的防线,如果你在某块区域聚集了过多的兵力,他们会选择攻击其它区域;电脑会排除地雷,以前强大的地雷战术将很难发挥作用;电脑还会处理空军,不时派出侦察机来窥探你的军事力量,不过这个战术要在游戏后期才会被使用;电脑甚至会模仿你的战术,要是一些BT的战术被电脑学了,后果可是不堪设想。游戏的士气系统也相当出色,如果你击毁对方过半的装甲部队,那他们的士气会低落起来,他们在战斗中会选择撤退或投降。

闪电战:燃烧的地平线游戏模式

游戏没有提供多人连线模式,Nival和发行商CDV把联线模式从《燃烧地平线》中完全剥离出来,可能他们觉得这是吸引玩家购买《闪电战》的一个好方式。 和其它二战即时战略不同的是,游戏的主题发生了变化。原作中《闪电战》所要完成的任务都是一些发生在欧洲战场上常见的一些经典战役,这些对玩家来说是再熟悉不过的了,不过在这部资料片中,把目光投向了德国名帅,素有沙漠之狐美喻的ErwinRommel将军身上,

闪电战:燃烧的地平线

总共为他设计了18个单人战役。战场从Belgium到NorthAfrican,再回到Europe。把Rommel将军一生经历过的经典之战都搬到了游戏中,其中包括Ardennes,Tobruk,ElAlamein,还有Sicily。另外,还有一些决定战争局势的关键战役,比如像美国和小日本之间的一些战役等。游戏中,电脑的AI将大幅度提高,不仅会根据你的战术制定相应的策略,更会选择攻打你最薄弱的防线;反之,当你歼灭敌军过半的有生力量之后,电脑的士气便会低落,他们会适时地选择投降或撤退。

闪电战:燃烧的地平线操作

以二战为题材的即时战略游戏基本都维持了战术为主,操作为辅的游戏特色,《燃烧的地平线》也不例外。相比大多数正统的即时战略游戏,游戏中需要靠微操作来过关的地方相对来说比较少,即时有几关较难的关卡,也可以靠简单的战术组合来弥补操作的不足。游戏出色的AI设定会帮你自动锁定攻击目标,这样就不会在大规模的遭遇战中手忙脚乱了。游戏独特的暂停功能,使玩家可以在激烈的战斗中有充分的时间来分析和布置新的战术策略。虽然这一设定貌似违反了即时战略的本意,但在强调战术策略的闪电战中,也不失为一种降低游戏难度,提高游戏趣味的手段。在总体操作方面,笔者感觉可能是由于游戏细节做的过于逼真,导致在移动单位和控制单位时有些滞后。比方说,当你想移动一辆坦克,坦克先会慢慢地转向,然后再缓缓驶向目的地,也就是说当你下达完移动命令之后,坦克必须先进行一系列的细节动作,随后才会行动。在讲究迅速与高效的即时战略中,这一过于真实的设定不免让人觉得有些烦琐拖沓。同样指挥大炮攻击时也要先经过一系列的填弹过程,笔者当时还纳闷,为什么已经狂点了N下攻击键却迟迟不见炮弹发射的踪影?此外由于兵种的操作面板做得实在太小,经常在战斗中作出错误的选择。

闪电战:燃烧的地平线游戏攻略

第一关:关健词:侦察兵+空袭.

先空降侦察兵,然后用侦察兵沿公路干掉沿线的步兵和反坦克兵器,特别是路口的防空炮.第一个任务完成,然后再用侦察兵干掉村庄右边的另一门高炮,就可用对地机空袭,剩下就可用装甲摩托步兵全歼村庄敌人,顺利过关.

第二关:关键词:侦察兵+炮兵+空袭

先用左边角落的侦察兵干掉桥头的步兵及炮兵,优先打掉运输车辆,然后夺取4门榴弹炮,再用侦察兵+炮兵战术屠杀.待干掉敌方高射炮后出动对地机进行空袭,毁敌大部后,出动装甲摩托步兵扫荡残敌即过关.

第三关:偷渡+炮兵+空袭

闪电战:燃烧的地平线

先使用所有步兵从河上游的两座木桥偷渡,顺河岸干掉公路桥右边山坡上的敌炮兵和步兵,夺取4门榴弹炮将桥南弹药库旁的敌高射炮轰掉,即出动侦察机定位敌军后方的六辆坦克和步兵,用炮击毁后再用炮轰击桥南的敌军,最后用装甲部队歼灭桥南敌军即可.

第四关:空袭+偷袭

先出动重型轰炸机炸毁敌岛上雕塑旁的高射炮,同时空降侦察兵,再用对地机干掉岛上和稻田弹药库旁的远程火炮和坦克,出动装甲摩托步兵从地图最右边的山林中突袭,攻战目标地后再逐一消灭敌军.最后用吉普车装运军官到达目标地即通关.注意:使用轰炸机和对地机应同时派出战斗机掩护.

第五关:侦察兵+空袭

先令我方一名侦察兵沿公路潜入目标地弹药库旁,干掉敌人的4门高炮及后边树林中的3门重炮,第一个任务完成.空军出现,出动重型轰炸机将目标地院内的敌坦克群和炮群炸毁,再用对地机攻击目标地残余敌军,第二任务即完成.在攻击第三个目标地的敌军前,将我方的装甲部队和步兵做好防御准备,敌人的坦克群会对我进行反突击,顶住敌人的突击后,用对地机攻击目的地的敌军即过关.

第六关:侦察兵+炮兵

先用战斗机击落敌人的侦察机,然而用侦察兵沿地图边沿往河流方向潜行,注意过公路时敌人的巡逻坦克,到达河沿后干掉院旁敌人的六门重炮和运输车,然后愿路返回.再令侦察兵沿摩托车队前的小路进到敌弹药库旁,注意敌人的巡逻坦克.用侦察兵干掉敌人的3门榴弹炮.运用侦察兵+炮兵战术消灭敌人.注意应从右往左逐次攻击,先将敌人防线最右边的弹药库旁4辆坦克和步兵打掉,再自右向左轰击,最后用装甲部队从左边突破,自左向右连续攻占3个目标地,再用侦察兵+炮兵战术打掉敌人街道上埋伏的坦克,用装甲部队和步兵攻占港口,整个任务完成.

第七关:空袭

用轰炸机攻击目标地的敌军,然后用装甲部队和步兵攻占,残敌投降,第一个任务完成.用同样的战术攻占第二个目标地,任务完成.

第八关:军官+:空袭+侦察兵

先令军官走到飞机旁,第一个任务完成.然后出动轰炸机攻击第二个目标地敌军,接着用装甲部队攻占,第二个任务完成.再空降一名侦察兵干掉第三个目标地路口的敌高射炮,用对地机对第三'第四个目标地及敌右边树林中埋伏的坦克群和炮群进行攻击.最后出动装甲部队和步兵消灭残敌,攻占目标地即过关.注意用对地机攻击敌人时应同时出动战斗机护航.

第九关:炮兵+防空炮

本关为防守关,我军的防线为左中右,敌军先从中部佯攻,其攻击重点在左路,应将防空炮及反坦克炮部署在防线左侧桥前的高地上,桥后的3门重炮压制敌人的炮群并支援桥头的防御战,重型高炮打敌坦克,爽!顶住敌人进攻后任务完成.

第十关:炮兵+侦察兵+防空炮

本关也为防守关,先用3门重炮打掉敌左上角的远程重炮,用战斗机击落敌重型轰炸机,同时出动重型轰炸机炸毁敌右边的远程重炮群,然后用炮兵+侦察兵战术自右向左攻击敌人,并将我方的步兵.坦克.反坦克炮.重型高炮布防.重点是我方左侧高地.应布防2门重型高炮.待炮兵及侦察兵将敌中路山边的一门高炮打掉后,敌人即会向我中路及左路发动进攻,以左路为重点,击溃进攻之敌后完成任务.

第十一关:军官+侦察兵+炮兵+空袭

先用装甲部队消灭防守飞机的敌军,然后用吉普车将被俘的我军军官运回基地,第一个任务完成,援军到达.接着用侦察兵消灭地图右角的炮兵,再派装甲部队消灭炮旁的3辆装甲车.用缴获的5门榴弹炮,采用炮兵+侦察兵的战术,自右向左逐次消灭敌军,也可出动空军空袭,最后用装甲部队和步兵扫荡残敌即过关.

第十二关:炮兵+侦察兵+空袭

本关前半部与第十关相同,先用3门重炮打掉敌左上角的远程重炮,用战斗机击落敌重型轰炸机,同时出动重型轰炸机炸毁敌右边的远程重炮群,然后用炮兵+侦察兵战术自右向左攻击敌人,待打掉敌人的战斗机和敌右上角弹药库旁的4门高炮后,轮番出动重型轰炸机和对地机攻击,歼敌大部后出动坦克和步兵并伴以空降兵占领目标地即过关.

第十三关:侦察兵+伏击+炮兵

用战斗机击落敌侦察机,将部队转移到地图左下角,派出2辆工程车将通往目标地道路上的地雷清除,派装甲车进到目标地即完成第一个任务.第二个任务难度特大,本人从下午4点一直战斗到午夜12点.才侥幸过关.先空降一名侦察兵沿地图边沿潜行到右边角落干掉敌人的3门榴弹炮和步兵(途中有防步兵地雷和巡逻坦克,我以一辆工程车的代价才让侦察兵通过)然后沿原路返回,再沿地图边沿潜行到第二个目标地的右上角敌步兵和坦克的结合地,潜入村中密林里(注意敌人巡逻坦克和流动巡逻哨监防密度大,要潜伏一段时间,掌握规律后从间隙中潜入)干掉弹药库旁院里的高炮和院前一门榴弹炮.再选择有利地型将反坦克炮和坦克.步兵集中设伏,并辅以工程车上的反坦克雷,设好埋伏后,用步兵将敌装甲部队和巡逻坦克诱人歼灭.派出运输车赶到地图右边角落,将3门榴弹炮运回.运用侦察兵+炮兵战术将村中敌人.巡逻坦克和地堡打掉,目标完成,增援部队到达,用吉普车将3名军官运入村中,任务完成.

第十四关:装甲部队+步兵

因不懂德文,此关足足耗了我3天时间,我用一名侦察兵一辆工程车一辆运输车+2门反坦克炮,消灭了数百名敌步兵数十辆坦克数十门反坦克炮高炮和远程炮,费了九牛二虎之力打光了所有敌军,仍不能过关,只好下载德汉字典,才弄清楚本关是撤退关.游戏一开始,将防守部队全部撤往后方,注意桥前沙漠里敌有一狙击手,将其干掉后,步兵退到中段的地堡里固守,将装甲部队全部撤往目标地,第一个任务完成.随后将装甲部队派往中段地堡旁固守,将全部步兵及装备撤到目标地,第二个任务完成,前后不足十分钟即过关.

第十五关:军官+偷袭+空袭

先令我方军官走到目标地,援军到达第一个任务完成.然后出动步兵沿地图左右两侧潜行到两侧的山头上,偷袭敌后方重炮群,用战斗机掩护,出动对地机攻击敌反坦克兵器和坦克,最后出动装甲步兵攻占目标地任务完成.

第十六关:空降+空袭

先出动重型运输机空降伞兵到目标地,第一任务完成.然后用2门火箭炮将目标地的重炮群和高炮打掉,再将稻田边2门高炮及自行高炮轰掉,用战斗机护航出动轰炸机空袭,敌人只好任我屠杀,歼敌大部后出动装甲步兵攻占目标地即可.

闪电战:燃烧的地平线

第十七关:步兵+自走重炮+炮兵

本关场面宏大,我军应从左边的山谷进攻,先将3门重型自走榴弹炮掉到左边树林里,采用游走炮击战术将敌左侧目标地弹药库前的重炮群打掉,然后使用步兵+自走重炮战术将左边的敌坦克集群和步兵消灭,打通通向我6门重炮和火箭炮阵地的道路,将重炮和火箭炮运回后方基地,用炮兵先将最右边目标地一木桥边的远程炮兵群摧毁,再采用步兵+炮兵战术自左向右轰击敌军,敌坦克和步兵数量较多,战斗过程较长,歼敌大部后用装甲部队消灭残敌即完成1,2,3个目标任务,仍用前战术将桥后的敌人轰掉大部后,出动空降兵配合装甲部队攻占,任务完成.在炮击过程中,应警惕敌轰炸机偷袭.

第十八关:防御+高炮+战斗机+侦察兵+炮兵

从地图上看,本关应是诺曼底反登陆战.敌军重炮之多火力之猛 ,无法对抗.应将前沿的重炮撤到安全地带,敌人在游戏一开始,会猛烈炮击我中部防线,应将附近的步兵运输车工程车撤到后方,并将坦克步兵反坦克兵器前移到防御阵地内.敌人会在猛烈的炮火掩护下,用坦克和步兵向我发动疯狂进攻.攻势自右向左展开,以中段最为猛烈.在地面进攻的同时,敌会出动5架重型运输机空降伞兵在我中部防线着陆.应予伏坦克和步兵.用地面高炮击落大部运输机,残存的伞兵用装甲步兵消灭,本关敌人的轰炸机较难对付,要用战斗机和地面高炮歼灭.在防御战斗中,用我在敌后火车厢里的步兵突袭敌炮兵阵地 , 炮兵阵地在火车厢南的第二个院里,共有1门高炮4门重炮,应在敌巡逻坦克离开后迅速突向敌炮兵阵地并摧毁之.在顶住敌人进攻后,第一,二,三项任务完成,援兵到达.这时可空降一名侦察兵,在其引导下集中我方3门170重炮和5门150重炮2门重型自走炮将敌人的3处炮兵群先后打掉.一处在我左边阵地前沿,敌有5门自行榴弹炮,另敌中部一长方形灌木丛左右两侧各有大群的榴弹炮.将3处敌炮摧毁后,以侦察兵为引导,顺河流往公路桥方向轰击,炮击以左侧阵地的2门重型自走炮为主,因此关我整个防线只有此处有弹药库,运用侦察兵+炮兵战术打通通往我左侧阵地的通道,将我左侧阵地的装甲部队及自走炮开到目标所在地,整个任务完成.此关为德国战役的最后一关,为收尾关.

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