矮人狙击手是基于《魔兽争霸III:冰封王座》(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名敏捷型英雄,位于清晨酒馆。
矮人狙击手是基于《魔兽争霸III:冰封王座》(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名敏捷型英雄,位于清晨酒馆。
矮人火枪手虽然外观矮小,但却是全DOTA中最远射程之一,正是拥有着超远的射程和高几率的爆头技能,让拥有充足装备的火枪手成为最强炮台。
初始生命 | 454 | 初始魔法 | 195 |
初始射程 | 550 | 初始攻击间隔 | 1.4 + 21% |
初始移动速度 | 290 | 初始防御 | 2 |
基本属性 | 敏捷 / Agility | 初始攻击力 | 36 - 42 |
初始力量值 | 16 | 初始敏捷值 | 21 |
初始智力值 | 15 | 力量增长系数 | 1.7 |
敏捷增长系数 | 2.9 | 智力增长系数 | 2.6 |
以上内容来自
技能名称 | 散弹 | 快捷键 | R | |
往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域,获得目标区域视野。同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速2秒,对建筑物造成30%的伤害。作用范围:350 施法距离: 1、800 | ||||
等级1:造成12点/秒的伤害,降低15%的移动速度,持续9秒。 施法间隔:15秒 消耗:120点魔法。 等级2:造成24点/秒的伤害,降低20%的移动速度,持续9秒。 施法间隔:15秒 消耗:120点魔法。 等级3:造成36点/秒的伤害,降低25%的移动速度,持续9秒。 施法间隔:15秒 消耗:120点魔法。 等级4:造成48点/秒的伤害,降低30%的移动速度,持续9秒。 施法间隔:15秒 消耗:120点魔法。 | ||||
技能名称 | 爆头 | 快捷键 | O | |
一枪爆头造成额外的伤害,并造成极短时间的晕眩,爆头触发时本次攻击无法闪避 | ||||
等级1:40%的几率爆头,造成15点额外的伤害,晕眩0.25秒。 等级2:40%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.25秒。 等级3:40%的几率爆头,造成65点额外的伤害,晕眩0.25秒。 等级4:40%的几率爆头,造成90点额外的伤害,晕眩0.25秒。 | ||||
技能名称 | 瞄准 | 快捷键 | E | |
被动地增加狙击手的步枪的射程。 | ||||
等级1:被动地增加狙击手的步枪75的射程。 等级2:被动地增加狙击手的步枪150的射程。 等级3:被动地增加狙击手的步枪225的射程。 等级4:被动地增加狙击手的步枪300的射程。 | ||||
技能名称 | 暗杀 | 快捷键 | T | |
花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。施法距离:2000/2500/3000 暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。 视野和晕眩效果无视魔法免疫 | ||||
等级1:造成355点的伤害。施法时间: 1.7秒。魔法消耗175点,施法间隔20秒。 等级2:造成505点的伤害。施法时间: 1.65秒。魔法消耗275点,施法间隔15秒。 等级3:造成655点的伤害。施法时间: 1.5秒。魔法消耗375点,施法间隔10秒。 | ||||
主升射程,这是火枪最强大的技能,点满之后,全DotA中射程最远,大大增强自己的生存能力和输出空间,爆头是个拼rp的技能,初期点一级足够了,优先补满霰弹,这是一个大范围的AOE减速技能,对push和逃生都有帮助,有大点大。
出门装
火枪颇为强势的英雄。初期快速完成相位鞋进入Farm节奏是必须的。
中期装
不是特别的状况下,相位和疯脸是很适合火枪的装备,毕竟被人打到不管有没有疯脸火枪都会死的很快。但是利用好超高的移速,躲避掉对手第一时间的切入,迎来的便是胜利。
神装
火枪需要根据局势选择BKB、隐刀、跳刀作为逃生装。冰眼吸血套装是每一个远程DPS的最佳法球选择,蝴蝶大炮大大增加输出。
优点
总成长很高,在DOTA这么多英雄里面算是比较高的,但是力量很弱,拥有全DOTA最好的弹道。一技能的多样化,可以作为清兵技能,可以用来击杀英雄,可以用来逃生,可以PUSH或者反PUSH;爆头是很厉害的DPS技能,虽然对于单纯的提升DPS来说这个技能并不是很厉害,但是被动眩晕打断施法或者攻击动作很有效;点满三技能后拥有810的射程,让他能够更加安全的输出,大招,KS技能,还拥有视野。缺点
最大的缺点就是太脆,很容易被秒掉,甚至是能被突进来的DPS直接干掉,只要射程优势没了这个英雄的输出环境是个大问题。初始攻击太低,补兵不容易;逃生能力太弱,脆皮,短腿,对装备需求很高的,没有装备输出很有限,生存能力也很差;FARM效率低。(游久网评)版本 | 内容 |
|---|---|
Dota6.52 | 霰弹能获得释放区域的视野 |
Dota6.56 | 暗杀的冷却时间从30/20/10秒降低至20/15/10秒 |
Dota6.60 | 霰弹被另一个技能照明弹代替了 |
Dota6.61 | 增加瞄准的距离,从55/110/165/220 到 65/130/195/260 |
Dota6.65 | 降低了霰弹的持续时间:由10变为8秒;降低的霰弹的有效范围:由450变为325。 |
以上内容来自