沉默术士是基于《魔兽争霸III:冰封王座》多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力型英雄,位于曙光酒馆。
沉默术士是基于《魔兽争霸III:冰封王座》多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力型英雄,位于曙光酒馆。
该英雄定位是一个压制对面英雄的英雄,清兵和Gank能力都不强,但是有一定的输出能力和不错的辅助能力。
基础生命 | 473 | 力量增长系数 | 2.2 |
基础魔法 | 273 | 敏捷增长系数 | 2.1 |
基础攻击 | 43--57 | 智力增长系数 | 2.5 |
基础护甲 | 1 | 视野(白天/黑夜) | 1800/800 |
英雄力量 | 17+1.7 | 移动速度 | 300 |
英雄敏捷 | 16+2.1 | 弹道速度 | 1000 |
英雄智力 | 21+2.5 | 施法前摇/后摇 | 0.3/0.51 |
射程 | 600 | 攻击前摇/后摇 | 0.5/0.5 |
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技能名称 | 静默诅咒 | 快捷键 | C | |
|---|---|---|---|---|
用静默诅咒折磨一个范围内的目标。目标每一秒都会持续损失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能为止。施法距离:800,施法范围350。 | ||||
等级1每秒损失20点生命值和8点魔法值,持续6秒,魔法消耗75点,施法间隔20秒; 等级2每秒损失35点生命值和16点魔法值,持续6秒,魔法消耗95点,施法间隔18秒; 等级3每秒损失50点生命值和24点魔法值,持续6秒;魔法消耗115点,施法间隔16秒; 等级4每秒损失60点生命值和32点魔法值,持续6秒;魔法消耗135点,施法间隔14秒。 | ||||
技能名称 | 智慧之刃 | 快捷键 | W | |
沉默术士的剑刃经过的法术强化。法球效果英雄攻击神圣(魔法)伤害,智慧之刃只要有敌方英雄在900范围内死亡,都会偷取2点智力,远程击杀也能窃取智力 | ||||
等级1每次攻击附加智力的30%作为额外伤害。 等级2每次攻击附加智力的45%作为额外伤害。 等级3每次攻击附加智力的60%作为额外伤害。 等级4每次攻击附加智力的75%作为额外伤害。 | ||||
技能名称 | 最后遗言 | 快捷键 | T | |
对一个敌方单位施放,附加负面魔法效果.当此效果存在时,施放任何技能都会使目标被沉默且受到伤害.如果持续时间结束后目标仍未施法,他仍然会受到伤害,被沉默,还将被禁止攻击。当目标身上带有遗言的负面效果时,你获得其基础视野施法距离:900 | ||||
等级1造成150点伤害,沉默/禁止攻击时间持续3秒,冷却时间:36。 等级2造成200点伤害,沉默/禁止攻击时间持续4秒,冷却时间:28。 等级3造成250点伤害,沉默/禁止攻击时间持续5秒,冷却时间:20。 等级4造成300点伤害,沉默/禁止攻击时间持续6秒,冷却时间: 1、2。 | ||||
技能名称 | 全领域静默 | 快捷键 | E | |
阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。无视魔法免疫。等级1:魔法消耗250点,施法间隔140秒。 | ||||
等级1持续4秒,魔法消耗250点,施法间隔140秒; 等级2持续5秒,魔法消耗350点,施法间隔140秒; 等级3持续6秒,魔法消耗450点,施法间隔140秒; | ||||
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沉默的加点方式有很多,Solo为主的情况下通常主升t辅升法球,线上对单人的压制力非常强,如果是走边路的辅助流沉默,可以选择主升c来恶心人,当然也要看对面是什么英雄,沉默大招体现了“沉默”二字,有大升大。
其他战术的微调也是围绕在最后遗言技能的基础上对其他技能进行取舍。
前期
智慧斗篷,2树枝撑属性。
斗篷可以在之后合成挂件提升三围与攻击,前期方便补刀 两树枝作为过渡提升初期三围的同时确保一场好局。
中期
假腿、先锋盾、梅肯
肉装的思路更符合他拉仇恨的定位,保证生存的情况下争取参加每次战斗,让遗言光环能偷到对手智力。后期可选择更多团队推线装备或智力DPS装。
神装
林肯法球、羊刀、黑皇杖等
继续以自保、控制为主。法球在有装备支持后,打起来还是非常强大,主要在生存能力上需要加强,视情况或者可以出BKB。
搭配英雄
兽王、撼地神牛、潮汐猎人、指挥官、复仇之魂、全能骑士
克制英雄
食尸鬼、血魔、全能骑士、天怒法师、暗夜魔王、末日使者
线上压制力强,如果控制一起可以压制一些力量英雄,像沙王,流浪剑客等,一个T配合一个C直接又没蓝又没血,0CD的智慧之刃也能在不吸引小兵仇恨的情况下给与对方持续性的伤害,600的射程基本大多数英雄都没有办法抵抗沉默术士的耗血,大招控场能够让对方团控英雄和法系爆发英雄直接哑火,相当强劲。
PUSH指数:50分 不及格的PUSHER,他们有一个AOE技能,不能有效地清理兵线并且推进,唯一能做的就是靠大招逼迫对方打团。
GANK指数:50分 不及格的ganker,没有任何硬性限制技能,没有减速没有控制,没有lion的高爆发,没有ST的切入能力,没有夜魔厚身板高移动速度输出,如果要gank那么需要看下有没有控制队友,如果没有就放弃。
辅助指数:80分 还算不错得辅助,13技能对点点一级W能够有效地消耗线上的敌方英雄,保证己方英雄的发育,600的射程。作为辅助对于装备的要求也不是很高,秘法梅肯后只要站在后排看时机放一个大就基本合格了。
智慧之刃的存在无疑决定了沉默后期拥有高输出,只要英雄在900范围内死亡他都能偷取智力,20人头的话就能偷取40点智力,到了后期再配合上紫苑Guinsoo的邪恶镰刀等装备,大招一开输出相当恐怖。
版本历史
版本 | 内容 |
|---|---|
Dota6.61 | 1、将智慧之刃不再能够窃取智力属性,这个效果转移至最后遗言技能上。如果一个敌方英雄在拥有最后遗 言效果时死亡,这个英雄将被窃取1点智力。 2、提升最后遗言的影响范围至900(原为700)重新平衡了静默诅咒,从原来的10/20/30/40生命伤害和5/10/15/20魔法伤害10秒改动至50生命和25魔法每秒,持续2/4/6/8秒。 |
Dota6.65 | 他的初始攻击更为平均:由39-61变为43-57 |
Dota6.67 | 1、在全领域静默的持续时间内,游戏内的声音(攻击、施法等,不包括击杀音效)会被静默掉。 2、静默诅咒现在在状态栏内显示为一个Debuff。 |
Dota6.68 | 修正了静默诅咒的一个Bug。 |
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