地穴刺客是基于《魔兽争霸III:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于落日酒馆。
地穴刺客是基于《魔兽争霸III:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于落日酒馆。
该英雄可以学习穿刺,法力燃烧,尖刺外壳和复仇,在对线、游走Gank方面都表现突出。
初始生命:492 | 初始魔法:234 |
初始射程 (base Range): 1、28 | 初始攻击间隔 (base Attack Time): 1.7 |
初始移动速度 (base Move Speed):300 | 初始防御 (base Armor):3.7 |
基本属性 (Primary Attribute):敏捷 / Agility | 初始攻击力 (base Damage):49 - 53 |
初始力量值 (base Strength): 1、8 | 初始敏捷值 (base Agility): 1、9 |
初始智力值 (base Intelligence): 1、8 | 力量增长系数 (Strength Growth):2.00 |
敏捷增长系数 (Agility Growth):2.20 | 智力增长系数 (Intelligence Growth):2.10 |
以上内容来自
技能 | 描述 |
|---|---|
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离500,最大作用距离700,冷却时间11秒。 1级::造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。 消耗95点的魔法。 2级:造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。 消耗115点的魔法。 3级:造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。 消耗135点的魔法。 4级:造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。 消耗155点的魔法。 | |
向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标相当于其智力值5倍的的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。施法距离:600。 等级1:燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 等级2:燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 等级3:燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 等级4:燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 | |
暂时用有机倒钩增强刺客的壳质护甲,使其在持续时间内可以阻挡并反弹来自任何单位的一次攻击,同时眩晕这些 攻击者。效果持续2.75s。持续时间:2.75s秒。伤害反弹: 1、00%。魔法消耗:40点。施法间隔: 1、4秒。 等级1:造成0.6秒眩晕。 等级2:造成1.2秒眩晕。 等级3:造成1.8秒眩晕。 | |
地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。 伤害无视魔法免疫 等级1:提升16%的移动速度,破隐一击造成250点的伤害。 持续时间:20秒 冷却时间:70秒 魔法消耗: 1、60 等级2:提升18%的移动速度,破隐一击造成400点的伤害。 持续时间:35秒 冷却时间:60秒 魔法消耗:210 等级3:提升20%的移动速度,破隐一击造成550点的伤害。 持续时间:50秒 冷却时间:50秒 魔法消耗:260 |
学第一个技能的时候可以根据情况来选择,一般情况下都是先学E。E也是最主要的控制技能,7级点满。
6级前辅升一级抽蓝和一级外壳,r用于线上骚扰,d可用于保命,也大大增强了英雄的生存能力。满级R只有4秒的cd,在一次Gank中可多次使用,所以在升满E之后就该尽快把R升满,最后再补满D。大招是招牌技能,有大点大,值得注意的是三级大基本可以实现无限隐身。出门
队友买鸡:
1、圆环 2树枝 1吃树 1罐子 2小净化药水
自己买鸡:3树枝 1吃树 1罐子 1小净化药水
一般都是中单,出门带够补给,必要的时候可以用技能补刀顺带磨血,尽快补出瓶子。
中期
红杖、秘法鞋、暗影神龛、空瓶
这是比较主流传统的路线,也是比较犀利的路线。地穴刺客是一个披着敏捷外套的法师类刺客,求的是一击毙命的高爆发高效率。这个路线最能满足这一点。
TP支援永远比主动Gank稳,特别适合小强这种一套技能后难以脱离战场的英雄。
神装
红杖:地穴刺客传统装备。让英雄的爆发力更加完美。同时提供的魔法上限也是英雄迫切需要得到的。
6.69对达贡合成方式的修改使其更加适合贫魔的英雄。在顺风,均势的游戏中,达贡的出现将让英雄的GANK能力提升很多。
死灵书:配合英雄的R技能可以最快速度的将对方的英雄变成高级步兵,但爆发不如达贡。在己方有足够多的留人技能或对方有较多的隐身英雄的情况下效果往往比达贡好很多。
散失之刃:强化地穴刺客的留人能力,也能针对部分惧怕净化效果的英雄。但对于GANK所依赖的爆发能力没有太多的加强。除非团队急需一把散失来克制对方而又没什么适合的英雄。
虚灵刀:除了敏捷不能完美发挥以太冲击的杀伤力以外,其他的一切效果都比较理想,只是价格较贵。在压迫式GANK进行的非常顺利且已经入手达贡之后,虚灵刀的虚无效果能更进一步的强化爆发。
北美最老的DotA强队EG的创立成员之一Whisper表示,该英雄的法力燃烧在对线上非常有压制力,同时还要随时担心被偷袭,该英雄可以迫使对手时刻保持警惕。
他的优点包括高伤害的技能和在线上对峙时的优势。在前期他经常可以单杀掉大多数英雄。他的缺点就是受真眼限制太大。如果对手注意撑血,他的单杀能力就要打折扣。而且,地穴刺客在团战中作用不是很大,因为对手肯定会在战场布置好真眼。
版本 | 内容 |
|---|---|
6.19b | 穿刺的施放距离由500降低至400,和Lion的穿刺一样,最大作用距离不变6.38b 复仇的持续时间由20秒上升至20/35/50秒,冷却时间由90下降至90/75/60秒,移动速度提升由10%上升至10%/15%/20% |
6.38B | 复仇的持续时间由20秒上升至20/35/50秒,冷却时间由90下降至90/75/60秒,移动速度提升由10%上升至10%/15%/20% |
6.42 | 法力燃烧的施法距离由500上升至500/575/650/725 |
6.63 | 重新制作法力燃烧 |
6.67 | 尖刺外壳替换了洞察虫群(原地穴编制者技能); 穿刺伤害下降,由80/160/230/300变为80/140/200/260。 |
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