遗忘法师是基于《魔兽争霸III冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名智力型英雄,位于午夜酒馆。
遗忘法师是基于《魔兽争霸III冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名智力型英雄,位于午夜酒馆。
该英雄可以学习的技能包括幽冥爆轰、衰老、幽冥守卫,终极大招是生命汲取。大部分时候该英雄定位是推进、爆发、核心。
等级: | 1 | 15 | 25 |
|---|---|---|---|
生命值: | 473 | 792 | 1400 |
魔法值: | 338 | 1066 | 1846 |
伤害值: | 45-53 | 101-109 | 161-169 |
护甲值: | 1 | 3 | 7 |
攻击间隔: | 1.47 | ||
视野范围: | 1800 | 800 | ||
攻击距离: | 600 | ||
弹道速度: | 900 | ||
移动速度: | 320 |
以上资料来自
技能名称 | 使用效果 | 等级提升 |
|---|---|---|
召唤来自冥界的爆炸性能量,对目标区域内的敌方单位和建筑造成伤害。 对建筑造成55%伤害。 施法距离:400 施法时间:0.5秒 施法间隔:5.5秒 魔法消耗:85/105/125/145点 | 等级 1 - 对目标区域内的敌方单位/建筑造成100/40点的伤害。 等级 2 - 对目标区域内的敌方单位/建筑造成175/60点的伤害。 等级 3 - 对目标区域内的敌方单位/建筑造成250/80点的伤害。 等级 4 - 对目标区域内的敌方单位/建筑造成325/100点的伤害。 | |
遗忘法师对一个单位(也可以是友方)施放虚无。在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害。降低其50%(友方25%)的移动速度。提升在他身上施放的任何魔法50%(友方20%)的效果。 施法间隔: 1、2/10/8/6秒 魔法消耗:60点 | 等级 1 - 持续2秒,施法距离:700 等级 2 - 持续2.5秒,施法距离:700 等级 3 - 持续3秒,施法距离:700 等级 4 - 持续3.5秒,施法距离:700 | |
就地召唤一个幽冥守卫,降低作用范围范围内敌方单位的魔法回复速度,并且能释放魔力闪光,对附近施法的单位造成伤害,需攻击4次才能摧毁(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)。 作用范围: 1、600、施法间隔:35秒 魔法消耗:80点 持续时间:30秒 | 等级 1 - 降低1.5点/秒魔法回复,造成技能魔法消耗1倍伤害。 等级 2 - 降低3点/秒魔法回复,造成技能魔法消耗1.25倍伤害。 等级 3 - 降低4.5点/秒魔法回复,造成技能魔法消耗1.5倍伤害。 等级 4 - 降低6点/秒魔法回复,造成技能魔法消耗1.75倍伤害。 | |
遗忘法师的强力魔法能够汲取敌方单位的生命,如自己满血,你将恢复法力值,持续9秒,(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)需要持续施法。 可以对队友施放,将帕格纳的生命转移给队友。 施法距离: 1、100 施法间隔:22秒(0秒) 魔法消耗: 1、25(175)/175(225)/225(275)点 | 等级 1 - 汲取敌方单位150(180)点/秒的生命。 等级 2 - 汲取敌方单位200(240)点/秒的生命。 等级 3 - 汲取敌方单位250(300)点/秒的生命。 |
以上资料参考
1.幽冥轰爆在6.65改进了施法点之后更加实用了,作为骨法的核心技能必须主升,1级5.5秒CD的AOE,还能对塔造成巨大的伤害。
2.衰老,增加NUKE技能的伤害,减速,先手,物免。并且6.66后增加了高等级c的施法距离,但是相比起其他技能还是不建议在前期投入1点以上。能和改进过施法点的B在中前期造成非常可观combo伤害。后期的作用面对物理系英雄效果也非常好。
3.幽冥守卫,能够中前期对对面的Gank英雄造成极大的困扰,推进防速推及团战中的效果非常明显。
4.生命吸取,需要持续施法大大削弱了这个技能的意义。6级没血了,可以考虑升一级去吸吸野怪,一般来说是10级才考虑的技能。
出门装备 | ||||||
中期装备 | ||||||
后期神装 |
出装思路
遗忘法师作为一个推进阵容的核心,出梅肯可以保证自己和队友的续航,尽早的拔光敌人的外塔;后期羊刀冰甲增加控制和生存能力,选择A杖无CD的生命汲取提供输出,当自身满血的时候还能补充魔法值。
英文 | 翻译 |
|---|---|
My sight is yours。 | 我的视野就是你的。 |
What needs revealing。 | 您要揭示什么? |
I am but a shadow of my former self。 | 我不过我是生前形体的阴影。 |
What I do in death, echos in eternity。 | 死亡对于我来说,就是永恒的回响 |
Death is its own reward。 | 死亡就是死亡给自己的奖励 |
I'm having a mid-death crisis。 | 我正在半死状态的转换期 |
I aint got no body。 | 我没有身体 |
I'm invisible, gaseous, and deadly。 | 我是隐型的,气态的,以及死掉的。 |
I shall be your eyes。 | 我就是您的眼睛。 |
以上内容来自
版本 | 内容 |
|---|---|
6.13版 | 射程从575提升至600,智力成长从3.75提升至4。 衰老的冷却时间由15/13/11/9下降至13/11/9/7。 |
6.19版 | 幽冥爆轰的施法时间由0.5秒下降至0.25秒。 移除幽冥守卫附带的魔力闪光技能的溅射效果。守卫的生命值由160/200/240/280改为100/200/300/400;抑郁的作用范围由1500改为700/1000/1300/1600,和魔力闪光保持一致;抑郁减少的魔法回复速度由1/2/3/4上升至1.5/3/4.5/6。 初始力量由14提升至17。 |
6.19b版 | 生命汲取的持续时间由7秒上升至9秒。 |
6.28版 | 装备Aghanim的神杖后生命汲取由每秒140/185/250上升至170/200/300。 |
6.36版 | 玄冥守卫的生命值由100/200/300/400下降至75/150/225/300。 |
6.58版 | 拥有Aghanim的神杖后生命汲取的冷却时间由22秒降低至10秒。 |
6.60版 | 拥有Aghanim的神杖后生命汲取的冷却时间由22秒降低至0秒。 |
6.65版 | 现在可以给冥界守卫使用衰老,使其免受物理攻击。 优化了施法动作:降低施法点。 |
英雄优势
遗忘法师拥有远程法师类英雄的标准射程,初始最大攻击力达到53在远程法师中属于比较高的。初始315的移动速度,在不考虑技能加速的情况下,只在 极少数后。最大的优势在于其DOTA第一的智力成长。遗忘法师拥有强大的清兵拆塔能力和续航能力,全dota最适合推进的英雄之一,衰老能够增强法术伤害,幽冥守卫在团战中还能对对方的法师造成巨大的反噬,是名副其实的法师克星。英雄劣势
因为遗忘法师初始护甲很低且只有1点的超低的敏捷成长,想利用升级来提升护甲几乎不可能。同时因为低敏捷成长带来的攻速不足的缺陷,正常情况下,不用考虑走物理DPS路线。遗忘法师极其脆弱,稍有不慎极容易被击杀。虽然拥有强大的推进能力,但是一旦游戏进入后期,遗忘法师将对敌人成长起来的后期无能为力。(游久网评)