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影魔(DOTA2英雄)

发布时间:2023-09-05 23:22:54

影魔是多人实时对战游戏《DotA2》里夜魇军团的一名敏捷英雄。

影魔(DOTA2英雄)详细介绍

影魔是多人实时对战游戏《DotA2》里夜魇军团的一名敏捷英雄。

影魔前期就能打出超高的魔法爆发,而后期的物理输出也相当不错,强力的清兵能力使得他能高速打钱和带线。但是没有任何逃生技能意味着影魔非常脆弱,前期极其惧怕游走。

影魔英雄背景

据说影魔奈文摩尔有着一个诗人的灵魂,事实上,他吞噬的诗人灵魂早已成千上万。千百年来,他收集了各式各样的灵魂,包括诗人,牧师,帝王,乞丐,奴隶,哲人,罪犯,当然,还有英雄。他拥有着世间所有种类的灵魂。然而没人知道他收集这些灵魂作何之用。从来没有人得以窥视影魔的魂渊之秘,他从魂渊中伸出灵魂触须,蔓延在精神位面。他是把灵魂一个个吞噬了?还是把灵魂堆积在他的影惧神殿里?又或是将灵魂浸在死灵之池中?难道他仅仅是一个被恶魔傀儡大师操纵着,通过位面裂口进入世界的傀儡?尽管众说纷纭,但根本没有人能看透他那黑暗光环下的层层邪恶。然而,如果你实在是很想知道那些灵魂的归宿,有个办法能帮你达成心愿:凡人,将你的灵魂奉献给影魔,或者等待魔王的收割!

影魔能力设定

影魔英雄属性

等级:

初始属性

满级属性

生命值:

580

2420

魔法值:

291

1215

伤害值:

39-45

154-160

护甲值:

4.3

23.6

视野距离:

1800/800

攻击距离:

500

攻击间隔:

1.6

基础攻速:

100

移动速度:

305

以上资料来自:

影魔天赋树

30% 冷却时间减少

25

-4 魔王降临降低护甲

+120 毁灭阴影伤害

20

+3 攻击力/灵魂

+25 移动速度

15

魔王降临影响建筑

+20 攻击速度

10

+6% 技能增强

以上资料出自:

影魔英雄技能

技能名称

快捷键

使用效果

技能等级

z、x、c(Q、W、E)

影魔对其正前方区域释放毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。在目标身上施加一个可以叠加的连中效果。

分为独立冷却时间的3个小技能。

(近)距离:200

(中)距离:450

(远)距离:700

作用范围:250

伤害:90/160/230/300

连中额外伤害:50/60/70/80

叠加持续时间:

1、0秒

伤害类型:魔法

无视技能免疫:否

魔法消耗:75/80/85/90点

冷却时间:

1、0秒

N

每杀死一个单位都会窃取其灵魂,获得额外的攻击力。影魔死亡时40%的灵魂将逃离他的束缚。

可用阿哈利姆神杖升级技能威力。

提高灵魂数量上限。

反补、杀死中立生物也能收集到灵魂。

单个灵魂的攻击力加成:

1、/2/3/4

灵魂上限:

1、1/14/17/20

神杖升级灵魂上限:25

技能:被动

P

影魔的出现使得周围的敌人护甲降低。

与其他降低护甲的技能和光环完全叠加。

作用范围:

1、200

护甲削弱:4/5/6/7

无视技能免疫:是

技能:被动,光环

R(R)

影魔聚集捕获的灵魂,以多道魔能的形式释放。若距离影魔过近将受到数道魔能的伤害。敌方单位受到魂之挽歌伤害的同时会被恐惧,移动速度会下降。每个通过支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道魔能。死亡时会自动释放魂之挽歌,不占用主动大招的冷却时间。

可用阿哈利姆神杖升级技能威力。

提升支配死灵的灵魂上限,魂之挽歌可以回归影魔。回归的伤害波造成较低的伤害,但是影魔会回复与伤害值相等的生命。

根据影魔收集的灵魂数量,每个灵魂会产生1道伤害波。

魂之挽歌的移动速度减缓无视技能免疫。

死亡时的魂之挽歌没有恐惧效果。

伤害波前进距离:

1、000

末端作用范围:350

伤害:80/120/160

施法延迟:

1.67秒

移动速度减少:-25%

减速持续时间:0.6秒

每道能量恐惧时间:0.8秒

恐惧时间上限:2.4秒

神杖升级回归伤害:40%

杖升级回归时治疗量:

1、00%

伤害类型:魔法

无视技能免疫:是

魔法消耗:

1、50/175/200点

冷却时间:

1、20/110/100秒

阿哈利姆魔晶技能:魔王降临会降低附近敌人14%魔法抗性。

以上资料来自:

影魔英玩法分析

影魔英雄优势

前期就能打出非常高的魔法爆发,而后期的物理输出也是惊人的高,强力的清兵能力使得他能高速打钱和带线。

影魔英雄劣势

初始攻击非常低,没有任何逃生技能意味着影魔非常脆弱,前期极其惧怕游走,需要装备黑皇杖之后才有正面作战能力。

影魔搭配英雄

娜迦海妖

激流与魔王降临的双减甲能效果能很大限度的加成物理伤害,海妖之歌不但能保护影魔更是能为他释放大招创造条件。

撼地者

多个的强控制技能弥补了影魔的缺陷,超远施法距离的沟壑能为影魔提供保护,撼地者的控制是影魔输出环境的保障。

影魔克制英雄

复仇之魂

前期的游走和强力点控可以让影魔难以发挥,而大招的换位使得影魔即使装备了黑皇杖也很难放出一个大招。

痛苦女王

强力的对线能力可以轻松压制和击杀影魔,无视技能免疫的大招拥有很高的输出,更是让影魔难以招架。

影魔英雄出装

出门装

怨灵系带 树枝 树枝 吃树*1 吃树*1。

中期核心装

动力鞋、魔瓶、黑皇杖、魔杖。

后期神装

远行鞋、幻影斧、撒旦之邪力、蝴蝶、代达罗斯之殇、黑皇杖。

出装思路

假腿和黑皇杖可以为影魔提供很好的生存能力,魔瓶让影魔可以更好的进行续航,以便更好的积累经验和装备。

影魔出装并不算固定,风杖提供高移速高回蓝还能大招秒人;影刃可以压制对方视野和酱油经济,梅肯斯姆可以带领团队推进拿塔。

影魔历史版本

7.00

毁灭阴影的施法前摇从0.67秒减少至0.55秒

7.02

20级天赋从15% 闪避改为15% 吸血

7.06

25级天赋从+125 毁灭阴影伤害提升至+150

7.07

毁灭阴影伤害从100/175/250/325点减少至90/160/230/300点

毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果。每连中一次,敌人将再受到60点伤害。效果持续10秒,再次被击中时刷新效果。(第一次被击中没有额外伤害,第二次额外受到60点,第三次120点……)

7.07c

毁灭阴影的叠加连中伤害从60点提升至80点

7.08

支配死灵的灵魂数量上限从18/24/30/36个减少至12/20/28/36个

7.10

毁灭阴影的连中伤害从80点减少至50/60/70/80点

7.14

10级天赋从+10% 技能增强减少至+8%

15级天赋从+40 移动速度减少至+35

7.16

15级天赋从 +35 移动速度降低至+30

20级天赋从+20% 闪避改为+2 攻击力/灵魂

25级天赋从+3 攻击力/灵魂改为-5 魔王降临降低护甲

7.20

基础护甲提升1点

7.20e

基础护甲提升1点

7.21

魔王降临的护甲降低从3/4/5/6点提升至4/5/6/7点

7.21b

基础力量提升1点

智力成长从2提升至2.2

7.21c

基础力量提升2点

7.22

拥有0.3点/秒基础魔法恢复

力量成长从2.3提升至2.5

敏捷成长从3.3提升至3.5

7.23

魂之挽歌的末端作用范围从425减少至350

魂之挽歌不再降低攻击力

魂之挽歌使单位逃离影魔,每被一道能量波击中就增加0.6秒恐惧时间(最高2.2秒)。死亡时的魂之挽歌没有此效果。

7.23c

力量成长从2.5提升至2.7

魂之挽歌的每道波恐惧时间从0.6秒提升至0.8秒

魂之挽歌的最大恐惧时间从2.2秒提升至2.4秒

7.27b

基础攻击力提升4点

支配死灵的最大灵魂数量从12/20/28/36个减少至11/14/17/20个(神杖升级为25个)

支配死灵的每个灵魂提供攻击力从2点改为1/2/3/4点

支配死灵在击杀英雄时不再额外获得灵魂

魂之挽歌每1个灵魂施放一道魔能,原为2个

20级天赋从+2 攻击力/灵魂提升至+3

7.28

毁灭阴影的魔法消耗从90点减少至75/80/85/90点

10级天赋从+15 攻击速度提升至+20

阿哈利姆魔晶技能:支配死灵的每个灵魂提供0.75%技能增强。

7.29

基础攻击间隔从1.7秒减少至1.6秒

基础护甲提升1点

重做魔晶升级效果。魔王降临会降低14%魔法抗性

支配死灵死亡时损失的灵魂数量从50%降低至40%

影魔英雄台词

I sense the proximity of souls...

我感觉到灵魂的接近…

You're mine, heart and soul!

你是我,心脏和灵魂都是!

You can never hide!

你不可能一直隐藏下去!

It's the perfect time to start a new collection!

这是开始一个新系列的完版本更新美时间!

Another soul? Don't mind if I do.

另一个灵魂?如果你不介意的话。

Your tormented soul will shine in my collection.

你受折磨的灵魂将在我的收藏中闪耀。

Your shadow soul's within my grasp.

你的影子在我灵魂的把握。

Soul Keeper? Say rather, Soul Keepsake!

灵魂守卫?而要说,灵魂的纪念品!

I guess gingers do have souls. Mm, delicious.

我猜姜有灵魂。嗯,美味。

温馨提示:
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