斧王是基于《魔兽争霸3:冰封王座》中的多人实时对战自定义地图DotA里天灾军团的一名力量型英雄角色。
斧王是基于《魔兽争霸3:冰封王座》中的多人实时对战自定义地图DotA里天灾军团的一名力量型英雄角色。
斧王作为一名坦克型英雄,可发挥良好的先手能力进行Gank或团战。其模型原型是《魔兽争霸3:冰封王座》兽族战役中的英雄格罗姆·地狱咆哮。
项目 | 数据 | |
|---|---|---|
生命 | 625 | |
魔法 | 234 | |
力量 | 25(每等级+2.5) | |
敏捷 | 20(每等级+2.2) | |
智力 | 18(每等级+1.6) | |
攻击力 | 49-53 | |
护甲 | 1.8 | |
攻击范围 | 128 | |
视野(白天/黑夜) | 1800/800 | |
移动速度 | 290 | |
弹道速度 | 0 | |
施法前摇/后摇 | 0.3/0.51 | |
攻击前摇/后摇 | 0.5/0.5 |
技能 | 说明 |
|---|---|
狂战士的怒吼(E) | 斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得额外护甲。 影响隐形单位以及魔免单位作用范围:300 冷却时间: 1、6/14/12/10秒 魔法消耗:80/90/100/110点 等级 1 - 提升40点护甲,持续2.0秒。 等级 2 - 提升40点护甲,持续2.4秒。 等级 3 - 提升40点护甲,持续2.8秒。 等级 4 - 提升40点护甲,持续3.2秒。 |
战斗饥渴(R) | 激怒一个敌方单位,使他受到减速和持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束为止。斧王从每个受战斗饥渴影响的敌人身上获得移动速度加成。 伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。冷却时间:20/15/10/5秒 魔法消耗:75点 减速: 1、2% 速度提升: 1、0% 等级 1 - 受到16点/秒的伤害,持续10秒。 等级 2 - 受到24点/秒的伤害,持续10秒。 等级 3 - 受到32点/秒的伤害,持续10秒。 等级 4 - 受到40点/秒的伤害,持续10秒。 |
反击螺旋(X) | 受攻击时,斧王做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成伤害。无视魔法免疫。 伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。作用范围:275 反击率:20% 等级1 - 反击螺旋造成100点的伤害,反击螺旋有0.45秒的最低间隔时间。 等级1 - 反击螺旋造成135点的伤害,反击螺旋有0.40秒的最低间隔时间。 等级3 - 反击螺旋造成170点的伤害,反击螺旋有0.35秒的最低间隔时间。 等级4 - 反击螺旋造成205点的伤害,反击螺旋有0.30秒的最低间隔时间。 |
淘汰之刃(C) | 斧王寻找弱点攻击,造成一定伤害,但会秒杀低血量的敌方单位。当一个敌方单位被此技能秒杀时,斧王和附近友军单位获得移动速度加成,无视魔法免疫。可用神杖升级。如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却 伤害类型(普通):魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。 伤害类型(秒杀):物理伤害,与普通攻击伤害相同,计算护甲与伤害格挡,对魔免单位有效。施法距离: 1、50 速度加成:40% 攻击速度加成:40% 加速持续时间:6秒 速度加成影响范围:900 神杖升级冷却时间:6秒 神杖升级持续时间: 1、0秒 等级1 - 造成150点的伤害,瞬间斩杀生命值少于250的敌人,魔法消耗60点,施法间隔75秒。 等级2 - 造成250点的伤害,瞬间斩杀生命值少于350的敌人,魔法消耗120点,施法间隔65秒。 等级3 - 造成300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于450的敌人,魔法消耗180点,施法间隔55秒。 |
(以上资料参考)
出门装
由于斧王从初期开始就要承受更多的物理伤害,所以圆盾出门时非常适合的。其他以恢复物品为主。推荐装备:圆盾*1、守护指环*1、治疗药膏*1、铁树枝干*1
中期装
跳刀是关键性道具,不推荐裸跳,最好是出了一定的抗性装备以后再出跳。
推荐装备:洞察烟斗、闪烁匕首、先锋盾、静谧之鞋
后期神装
往肉盾定位发展。
推荐装备:洞察烟斗、闪烁匕首、恐鳌之心、远行鞋、希瓦的守护、血精石
点灯流斧王是当下的主流,这让斧王的线上能力大大增强,而如果是钻野的斧王还是主升转辅升点灯为好,吼叫在前期升一级足矣,有大点大。
狂战士的怒吼的作用范围由275上升至300
6.42
战争饥渴的魔法消耗由105/115/125/135下降至75/85/95/105,冷却时间由25秒下降至25/20/15/15
6.50
降低了初始敏捷,增加了初始力量6.51
增加反击螺旋2%的概率
6.58
反击螺旋的冷却时间由0.6秒降至0.7/0.65/0.60/0.55秒
6.60
降低基础护甲(2.8->1.8)
6.67
装备A杖后,淘汰之刃冷却时间降低,变为15秒恒定6.68
用战争饥渴有了10%的减速效果
6.69
装备A杖后的淘汰之刃冷却时间再度降低,变为10秒恒定
6.70
狂战士的怒吼增加的护甲恒定为30点。
6.72
基础生命回复由0.25变为1。
战斗饥渴的每秒伤害从15/17/25/33变为15/21/27/33
6.72D
基础生命回复从1增加至1.25
6.73:
神杖升级后的淘汰之刃冷却时间从10秒降低到6秒
基础智力从14提升到18
基础生命恢复速度从1.25提升到2
战斗饥渴每作用于一个目标,就给予斧王4%的移动速度加成
狂战士的怒吼冷却时间从14降低到10
反击螺旋的伤害从100/125/150/175提升到100/130/160/190
反击螺旋的内置冷却时间从0.7/0.65/0.6/0.55 降低到 0.65/0.6/0.55/0.5
如果用淘汰之刃杀死一个目标,斧王则发出战斗咆哮,给予600范围内的友方单位25%的移动速度提升,持续6秒
6.75
狂战士的怒吼提供的护甲加成从30提升到40
战斗饥渴的减速效果从10%降低到8%
战斗饥渴的移动速度提升从每影响一个敌人提升4%增加到8%
反击螺旋的伤害从100/130/160/190提高到100/135/170/205
6.78
反击螺旋的冷却时间从0.65/0.6/0.55/0.5降低到0.55/0.5/0.45/0.4
斧王应该是很多路人玩家喜欢玩的一个英雄了,这英雄长着一颗“欠揍”心,“点灯”这技能不知道恶心了多少新手玩家。团战的先手能力以及大招的团体加速能力,都使得这英雄成为了大家的“宠儿”。(游久网评)
斧王是一个强大的反AOE英雄,在团队防守中作为强力肉盾以及禁魔干扰的定位存在。但如果不抓紧优势战局,他的强大会很快衰退,由于其突进能力差,亦使得想要获得更好的技能发挥需要借助队友或装备的配合。(游民星空评)