幽鬼是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魇阵营的一名敏捷英雄。
幽鬼是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魇阵营的一名敏捷英雄。
传统大后期核心,素有最稳后期称号,鬼影重重的机动性配合辉耀的范围伤害能快速解决对方的后排英雄。折射的强大减伤和反弹伤害使得幽鬼的血量质量非常的高。
和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,同样的,她对现实世界中的冲突和纷争无比着迷。然而她平时的幽鬼形态超越了常人的感知范围,因此每当她以实体形态出现时,她不得不损失一部分自我能量——尽管她也不愿意。在战斗中,她的自我意识逐渐散落并重新聚合,她也开始有了意识。她意识到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的阴影。出于重新凝聚的打算,她开始专注,她的心智也在不断的成熟。只有等到她取得胜利或者彻底失败时,她那超物质的形态才会得以重聚。
等级: | 初始属性 | 满级属性 |
生命值: | 660 | 2880 |
魔法值: | 267 | 1155 |
伤害值: | 46-50 | 125-129 |
护甲值: | 4.8 | 18.1 |
视野距离: | 1800/800 | |
攻击距离: | 150(近战) | |
攻击间隔: | 1.7 | |
基础攻速: | 90 | |
移动速度: | 290 | |
以上内容出自:
+5% 折射 | 25 | +32% 鬼影重重幻象攻击力 |
+14% 幽鬼之刃减速/加速 | 20 | +400 生命 |
-8秒 幽鬼之刃冷却 | 15 | +12 荒芜伤害 |
+5 全属性 | 10 | +5 生命恢复 |
以上资料出自:
技能名称 | 快捷键 | 使用效果 | 等级提升 |
|---|---|---|---|
Q/W | 幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。被匕首击中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上可以无视地形移动。 在离开暗影之径后1秒内碰撞体积依然为0,作为缓冲时间。 | 施法距离: 1、800 作用范围: 1、25 暗影之径宽度: 1、75 伤害:75/130/185/240 移动速度加成: 1、0/14/18/22% 持续时间:7秒 伤害类型:魔法 无视技能免疫:是 魔法消耗: 1、30/140/150/160点 冷却时间:22/20/18/16秒 | |
W/L | 当敌人落单时,幽鬼的攻击对他们造成额外伤害。 伤害在幽鬼攻击前产生。 幽鬼的幻象继承荒芜。 | 范围:425 额外伤害: 1、8/32/46/60 技能:被动 伤害类型:纯粹 无视技能免疫:是 | |
E/I | 幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。 幽鬼本身不承受被折射的伤害。 幻象并不继承此技能。 伤害在减免前折射,并且折射的伤害与原伤害类型相同。 | 最小范围:300 最大范围:700 伤害反弹:8/12/16/20% 伤害类型:纯粹 无视技能免疫:是 技能:被动 | |
R/T | 短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。在技能持续期间内幽鬼可以使用空降将她和任一鬼影互换位置。 鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害低于幽鬼本体。鬼影的移动速度和幽鬼相同,移动无视地形。 鬼影重重的幻象无法自行控制。 | 鬼影继承攻击力:40/60/80% 鬼影承受伤害:200% 鬼影持续时间:5/6/7秒 无视技能免疫:是 魔法消耗: 1、50/200/250点 冷却时间: 1、80/160/140秒 | |
R/R | 幽鬼与选中的鬼影交换位置。 | 冷却时间:0秒 | |
D/D | 阿哈利姆神杖技能 对单个目标单位施放鬼影重重,会对目标施放幽鬼之刃。 | 施法距离:全地图 鬼影继承攻击力:40/60/80% 鬼影承受伤害:200% 持续时间:5/6/7秒 无视技能免疫:是 魔法消耗: 1、80点 冷却时间:30秒 | |
阿哈利姆魔晶技能:可以主动施放折射,目标为8秒内对幽鬼造成伤害的英雄,产生一个鬼影重重的幻象,幻象持续5秒。魔法消耗:50点,冷却时间:25秒。可以对地面施放,找到最近的有效目标。 | |||
以上内容来自:
优点 | 拥有无视地形的幽鬼之刃,逃生技能强;大招随时支援团战,折射配合荒芜可对后排部队造成大量伤害,成型之后的团战之王,以肉和稳著称。 |
弱点 | 比较拖节奏,成型时间较晚,需要大件装备的支持,而本身却没有刷钱技能。技能对魔免单位杀伤有限,没有任何打断技能,成型之前的作战能力比较弱。 |
搭配英雄 | 术士 一个好的奶爸能让幽鬼在前期良好发育。在中后期的团战中,又可以依靠混乱之雨配合鬼影重重打出不俗的伤害。 |
亚巴顿 拥有无光之盾和死亡缠绕的亚巴顿无疑是幽鬼另一个可信任的伙伴,通过不断的解除状态、回复血量,让幽鬼所向披靡。 | |
克制英雄 | 噬魂鬼 在噬魂鬼的技能面前,撑血量的幽鬼毫无意义;而狂暴所带来的魔免效果,也使幽鬼的得意技荒芜和折射失去效果。 |
沉默术士 由于全领域静默的存在,幽鬼便不能通过大招支援战场,因而极大地限制了后期幽鬼带线和参战能力。 |
7.02
20级天赋从+12 力量提升至+15
7.03
15级天赋从 +15 移动速度提升至+20
15级天赋从 +6 全属性提升至+8
20级天赋从 +15 力量提升至+20
20级天赋从 +25 攻击速度提升至+30
7.06
鬼影重重的冷却时间从140/130/120秒调整为180/150/120秒
7.06e
基础力量从19提升至20
15级天赋从+20 移动速度提升至+25
7.06f
鬼影重重的幻象继承攻击力从30%提升至40%
7.07
荒芜会施加一个负面效果,使目标的视野降低40/50/60/70%,持续5秒
7.07c
荒芜伤害从20/35/50/65点减少至20/30/40/50点
荒芜无视技能免疫
7.10
25级天赋从+20% 鬼影重重幻象攻击力提升至+40%
7.12
幽鬼之刃的伤害从50/100/150/200点提升至90/140/190/240点
7.14
幽鬼之刃的魔法消耗从130/140/150/160点调整为100/120/140/160点
鬼影重重的幻象继承攻击力从40%提升至40/50/60%
7.17
15级天赋从-8秒 幽鬼之刃冷却提升至-10秒
7.19b
幽鬼之刃的延滞时间从2秒减少到1秒
折射最远范围从1000降低至700
荒芜的落单英雄范围检定从325增加至375
7.19c
荒芜的落单检测范围从375增加至500
折射从10/14/18/22%调整为7/12/17/22%
鬼影重重的魔法消耗从150点增加至150/200/250点
10级天赋从+15 荒芜伤害改为+4 全属性
15级天赋从+8 全属性改为+15 荒芜伤害
25级天赋从+8% 折射减少至+6%
7.20c
鬼影重重的幻象继承攻击力从40/50/60%提升至40/55/70%
7.20e
鬼影重重的幻象继承攻击力从40/55/70%提升至40/60/80%
7.21
力量成长从2.3提升至2.5
幽鬼之刃的移动速度从8/12/16/20%提升至10/14/18/22%
20级天赋从+20% 幽鬼之刃加速/减速减少至+18%
7.21b
基础力量提升2点
10级天赋从+4 全属性提升至+5
7.22
增加神杖升级效果。提供一个新技能,如影随形。可以对单个目标单位施放鬼影重重。冷却时间为70秒。魔法消耗为180点。
7.23
折射的伤害无视技能免疫
7.24
基础生命恢复从0提升至1.5
7.25
基础生命恢复从1.5提升至2.5
神杖升级的如影随形技能的冷却时间从70秒降低至35秒
7.26c
10级天赋从+4 全属性提升至+5
7.27b
基础生命恢复从2.5降低至1.5
荒芜的伤害从20/30/40/50点提升至30/40/50/60点
荒芜的搜索友军范围从500降低至425
荒芜的不再减少视野
如影随形可以对技能免疫单位施放
鬼影重重的幻象不再为固定400移动速度
鬼影重重的幻象不再经过1秒延迟才开始行动
7.27c
荒芜的伤害从30/40/50/60点降低至24/36/48/60点
7.27d
幽鬼之刃的伤害从90/140/190/240点降低至75/130/185/240点
荒芜的伤害从24/36/48/60点降低至15/30/45/60点
鬼影重重的冷却时间从180/150/120秒增加至180/160/140秒
7.28
基础攻击速度从100降低至90
折射从7/12/17/22%调整为8/12/16/20%
幽鬼之刃的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒
幽鬼之刃的魔法消耗从100/120/140/160点增加至130/140/150/160点
神杖升级技能如影随形还会对目标施放幽鬼之刃
阿哈利姆魔晶技能:可以主动施放折射,产生一个鬼影重重的幻象,攻击5秒内对你造成伤害的最后一个英雄。幻象持续5秒。魔法消耗:
1、50点。冷却时间:25秒。
7.29
基础护甲提升1点
荒芜伤害从15/30/45/60点提升至18/32/46/60点
幽鬼之刃施法距离从2000减少至1800
如影随形冷却时间从35秒降低至30秒
折射魔晶升级可以对8秒内对自身造成伤害的任意敌方英雄施放。可以对地面施放,找到最近的有效目标。
折射魔晶升级魔法消耗从150点降低至50点。