当前位置:首页 科普知识 六连棋

六连棋

发布时间:2023-09-06 00:38:15

六连棋是在六边形格的棋盘上玩的图版游戏,亦是数学游戏,通常使用10乘10或11乘11的菱形棋盘(约翰·纳希则采用14×14的棋盘)。在计算复杂性理论,六贯棋的复杂性已证明了是PSPACE完全的。

六连棋详细介绍

六连棋是在六边形格的棋盘上玩的图版游戏,亦是数学游戏,通常使用10乘10或11乘11的菱形棋盘(约翰·纳希则采用14×14的棋盘)。在计算复杂性理论,六贯棋的复杂性已证明了是PSPACE完全的。

六连棋

六连棋基本介绍

六连棋定义

在计算复杂性理论,六连棋已证明了是PSPACE完备的。(注意不少抽象策略游戏如国际跳棋、象棋和围棋都是EXPTIME完备。)

六连棋发展历史

六连棋最初在丹麦数学家皮特·海恩于1942年12月26日在丹麦报纸Politiken发表的一篇文章里出现,当时称为Polygon。1948年,约翰·纳希(John Nash)重新独立发明了它。追随纳希的玩家最初称这个游戏为Nash。后来1952年Parker Brothers发行了一个版本,将它称为Hex,从此这个名字就定了下来。

六连棋规则

红胜六连棋由两个人一起玩,有两种颜色,通常是红、蓝或黑、白。四个边平行填上两方的颜色。双方轮流下,每次占领一处空白格,在空白格放上自己颜色的棋子(或填上自己的颜色)。最先将棋盘属于自己的颜色的边连成一线的一方为胜。

由于先行的一方有极大的优势,所以有人发明了交换(Swap,或Pie rule)这个规矩。

六连棋必胜路线

六连棋不可能有和局。

六连棋的棋盘通常是n×n,虽然两边不相等的棋盘是可行的,但两边之间距离较小的一方必胜。

棋盘大小为3至5的六连棋都可以人手找到先行一方的必胜路线。棋盘大小为6的六连棋由Queenbee找到了必胜路线,棋盘大小为7的解答可在杨靖的网站找到。

在n×n的棋盘,先行的一方有必胜路线。证明︰

因为这个游戏是有限的,只有两个可能性(先走者胜或后走者胜),因为棋手移动时都在有限的选择里,根据博弈论的一个定理,其中一个棋手一定有必胜路线。

若果后走棋手有必胜路线,先走棋手只可以随便走一步,然后基于棋盘是对称的,跟随供后走棋手走的必胜路线。因为先走棋手的第一步不会损害他,他亦是必胜。于是,后走棋手有必胜路线的假设便引起矛盾。

六连棋的常见摆法,除了横摆之外,亦可摆成矩形

六连棋竞赛规则

六连棋序言

六连棋或名六子棋,英文名称为connect6。

六连棋是由两位棋手,一方持黑子一方持白子在棋盘上进行著手的竞技。

六连棋棋盘

棋盘由19条直线与19条横线产生361个交点,其中有中央天元与八个星位参考点,棋盘的颜色必须与棋子的颜色不同。

六连棋定义术语

●著手:轮到下棋的棋手在棋盘的空点上落子,或者放弃在棋盘上落子(虚手、pass)。

● 线 :由同一色棋子在直向、横向或斜向所形成的一种组合,其中各方向由盘端、另一色棋子、与空点所限制,且组合中间没有对手棋子。

●连线:线中没有空点。

●连六:由六个棋子所成的连线。

六连棋

●长连:由七个以上的棋子所成的连线。

六连棋棋局进行

●:一方持黑子,一方持白子,黑先白後。

●:持黑者第一手放一个黑子於棋盘上,之後双方轮流著手,每手放二个棋子於棋盘上。

六连棋著手完成

在棋盘不同的空点上放置该放的棋子数而放开棋子,或者宣告虚手时,即为著手的完成。

六连棋棋局胜负

●:棋局中先完成连六或长连者获胜。

●:棋手如能证明对手时间用尽,或未在限定时间内完成限定的手数,为获胜。

●:棋手之对手投降时,为获胜。

●:棋手获胜时须宣告获胜并同时停止双方的计时器。轮到著手之棋手才可宣告获胜。

六连棋棋局和局

●:当所有棋盘交点全部下满而无人宣告获胜时。

●:当对局双方皆同意和局时。和局提议必须由对局之一方在落子时同时提出,提出後便可启动其对手的计时器。其对手必须口头表示同意或者落子代表拒绝。但在这段期间,提和者无权取消和局之提议。

●:当一方虚手後另一方马上跟著虚手时。

六连棋棋子移动

轮到下棋的棋手有权去调整一个或多个棋子的位置,以使棋子准确地置於交点上,但在调整之前必须先行告知其对手。

六连棋位置错置

在对局过程中,如经发现有一个或多个棋子位置错误,或者因人为移动或代换棋子而造成错误,则必须先加以更正,复原至正确的状态,棋局才可继续进行。如无法复原时,则造错之棋手判败;但如无法判定造成错置之责任属谁,则该对局作废,棋手重新对局。

六连棋棋局记录

●:对局中双方棋手皆应负责以可理解之形式依次详细记录著手 (包括自己及对方之著手),记录方式由比赛主办单位订定之。

●:如一棋手所剩馀时间在五分钟以内,则可不受上一条所述责任之约束,但如此时间不足的情形消失时,在可能的情形下,他必须尽速完成其记录工作。

六连棋计时器之使用

●:在一定时间内,双方棋手都必须完成一定数目的著手。

●:时间的控制由特制的计时器来协助。

●:棋局开始时黑方先开始计时。之後每当棋手完成著手时,都必须使用落子的同一手去停 止自己的计时器并启动对手的计时器。此种规律性之停止及启动动作不得干扰其对手之落子。

●:当判定限时限著是否完成时,最後一手棋是在棋手停止自己的计时器时才算完成。

●:除非计时器有明显的瑕疵,否则时间计算完全以计时器上所显示的时间为最终依据。但是棋手发现计时器有瑕疵,应立即反应。

六连棋

●:棋局如因非棋手本身因素而中断,则计时器应暂停直到该因素消失为止。

●:计时器之停止应延请主办人行之,棋手不可自行决定。

●:除对局之棋手双方外,所有其他的人 (包括主办人) 皆不可提醒棋手时限将尽或忘记停止计时器之事实。

●:主办人得设置「时间裁判」。如有设置时间裁判,则应忽略上一条之规定。

温馨提示:
本文【六连棋】由作者 百科科普 转载提供。 该文观点仅代表作者本人, 自学教育网 信息发布平台,仅提供信息存储空间服务, 若存在侵权问题,请及时联系管理员或作者进行删除。
(c)2008-2025 自学教育网 All Rights Reserved 汕头市灵创科技有限公司
粤ICP备2024240640号-6