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reinterpret

发布时间:2023-09-06 01:54:45

reinterpret_cast,是C++里的强制类型转换符。

reinterpret详细介绍

reinterpret_cast,是C++里的强制类型转换符。

reinterpret

reinterpret_cast简介

reinterpret_cast<type-id> (expression)

type-id 必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,再把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。

reinterpret_cast用法

该运算符的用法比较多。

操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。

reinterpret

例如:int *n= new int ;

double *d=reinterpret_cast<double*> (n);

在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析。

因此, 需要谨慎使用 reinterpret_cast.

static_cast 与 reinterpret_cast

reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是C++编程思想中的原话)

reinterpret

static_cast和reinterpret_cast的区别主要在于多重继承,比如

class A {    public:    int m_a;};class B {    public:    int m_b;};class C : public A, public B {};

那么对于以下代码:

C c;printf("%p, %p, %p", &c, reinterpret_cast<B*>(&c), static_cast <B*>(&c));

前两个的输出值是相同的,最后一个则会在原基础上偏移4个字节,这是因为static_cast计算了父子类指针转换的偏移量,并将之转换到正确的地址(c里面有m_a,m_b,转换为B*指针后指到m_b处),而reinterpret_cast却不会做这一层转换。

因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast.

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