.glCullFace()参数包括GL_FRONT和GL_BACK。
.glCullFace()参数包括GL_FRONT和GL_BACK。
意义:两个参数分别表示禁用多边形正面或者背面上的光照、阴影和颜色计算及操作,消除不必要的渲染计算。
glEnable(GL_CULL_FACE) 开启剔除操作效果
glDisable(GL_CULL_FACE)关闭剔除操作效果
剔除操作
1.glCullFace()参数包括GL_FRONT和GL_BACK。表示禁用多边形正面或者背面上的光照、阴影和颜色计算及操作,消除不必要的渲染计算。
例如某对象无论如何位置变化,我们都只能看到构成其组成的多边形的某一面时,可使用该函数。