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野指针

发布时间:2023-09-06 20:34:56

野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)指针变量在定义时如果未初始化,其值是随机的,指针变量的值是别的变量的地址,意味着指针指向了一个地址是不确定的变量,此时去解引用就是去访问了一个不确定的地址,所以结果是不可知的。

野指针详细介绍

野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)指针变量在定义时如果未初始化,其值是随机的,指针变量的值是别的变量的地址,意味着指针指向了一个地址是不确定的变量,此时去解引用就是去访问了一个不确定的地址,所以结果是不可知的。

野指针

野指针成因

野指针主要是因为这些疏忽而出现的删除或申请访问受限内存区域的指针。

野指针指针变量未初始化

任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。如果没有初始化,编译器会报错“ ‘point’ may be uninitialized in the function ”。

野指针

野指针指针释放后之后未置空

有时指针在free或delete后未赋值 NULL,便会使人以为是合法的。别看free和delete的名字(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。此时指针指向的就是“垃圾”内存。释放后的指针应立即将指针置为NULL,防止产生“野指针”。

野指针指针操作超越变量作用域

不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。示例程序如下:

class A {public:  void Func(void){ cout << “Func of class A” << endl; }};class B {public:  A *p;  void Test(void) {    A a;    p = &a; // 注意a的生命期 ,只在这个函数Test中,而不是整个class B  }  void Test1() {  p->Func(); // p 是“野指针”  }};

函数 Test1 在执行语句 p->Func()时,p 的值还是 a 的地址,对象 a 的内容已经被清除,所以 p 就成了“野指针” 。

野指针规避

在养成这些习惯的情况下,野指针的危害是可以降低的:

野指针

野指针初始化时置 NULL

指针变量一定要初始化为NULL,因为任何指针变量(除了static修饰的指针变量)刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的。

野指针释放时置 NULL

当指针p指向的内存空间释放时,没有设置指针p的值为NULL。delete和free只是把内存空间释放了,但是并没有将指针p的值赋为NULL。通常判断一个指针是否合法,都是使用if语句测试该指针是否为NULL。例如:

int *p=newint(6);delete p;// 应加入 p=NULL; 以防出错// ...if(p != NULL){  *p=7;  cout << p << endl;}

对于使用 free 的情况,常常定义一个宏或者函数 xfree 来代替 free 置空指针:

#define xfree(x) free(x); x = NULL;// 在 C++ 中应使用 nullptr 指代空指针// 一些平台上的 C/C++ 已经预先添加了 xfree 拓展,如 GNU 的 libibertyxfree(p);// 用函数实现,例如 GitHub 上的 AOSC-Dev/Anthon-Starter #9:static inline void *Xfree(void *ptr) {    free(ptr);#ifdef __cplusplus    return nullptr;#else    return NULL;#endif}q=Xfree(q);

所以动态分配内存后,如果使用完这个动态分配的内存空间后,必须习惯性地使用delete操作符去释放它。

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