扫掠和变化扫掠是两个不同的概念,它们在图形学和计算机图形学中有着不同的应用。
扫掠是指将一个二维图形沿着一个方向扫过,生成一个三维实体的过程。扫掠操作需要指定一个二维图形、扫掠方向和扫掠路径,然后根据路径的形状和方向,将二维图形拉伸、扭曲或变形,生成三维实体。扫掠操作可以模拟物体的制造和加工过程,也可以用于计算机辅助设计和制造(CAD/CAM)等领域。变化扫掠则是指对一个已经存在的三维实体进行变换操作,使其形状和大小发生变化的过程。变化扫掠可以通过平移、旋转、缩放等变换操作来实现,也可以通过更复杂的变换操作来实现更为复杂的形状变化。变化扫掠可以用于动画制作、游戏开发、虚拟现实等领域,也可以用于对真实世界中的物体进行模拟和变形。因此,扫掠和变化扫掠的主要区别在于:扫掠是将二维图形转换为三维实体的过程,而变化扫掠是对已经存在的三维实体进行形状和大小变化的变换操作。