“暗区”指的是在计算机图形学或者视觉效果中,指场景中光源无法到达的区域,因此这部分区域缺乏光照,通常表现为黑暗或者阴影区域。
在游戏设计、电影制作等领域中,暗区也是一个常用的概念,用于强调一些特定的场景或者情感效果。例如,在恐怖游戏中,暗区可以制造紧张、恐怖或者吓人的效果;在科幻的电影或者游戏中,暗区可以突出未知、神秘等氛围和感觉。在计算机图形学或者渲染技术中,暗区也是一个比较复杂的问题,因为它需要模拟光线在场景中的运动,考虑各种光照的交互和影响。针对暗区的处理技术有很多,例如,物理渲染、辐射度图等方法,用于模拟场景中的光照情况,使暗区得到合理的渲染和展示。