在游戏中,"锁敌头像优先显示"和"固定显示"是两种不同的设置选项,用于调整头像显示的方式。
它们的区别如下:
1. 锁敌头像优先显示:当启用"锁敌头像优先显示"选项时,游戏会自动将你当前的目标(通常是你正在攻击或与之交互的敌对生物)的头像显示在屏幕上。这意味着,无论你身处何处,你的目标的头像都会被置于其他头像之前,并且始终可见。这有助于你更容易地追踪和监视你的目标。
2. 固定显示:与"锁敌头像优先显示"不同,"固定显示"选项可以使指定的头像一直显示在屏幕上,无论你是否与其交互或攻击。你可以选择一个或多个特定的头像,例如队友的头像或重要的NPC头像,然后将它们设定为固定显示。这样,这些头像将始终可见,无论其他头像如何变化。总的来说,"锁敌头像优先显示"主要帮助你跟踪和监视当前目标,而"固定显示"则允许你自定义并固定显示特定的头像,以方便你更好地了解游戏中的相关信息。根据具体的游戏设置和个人需求,你可以选择启用其中一种或两种选项来适应你的游戏体验。