战士和刺克是两个定位,任何英雄都可以去当,当一个英雄被说明是战士或刺客是说名他最适和去打这个定位,然后说明概念,战士一般本身有切入技能是团战的发起者,然后彻退保护己方后排输出,战士作为先手必需出肉装冲进去要能回来,同时又需要一定输出,至少冲上去能把一个对方输出摸疼
而刺客一般只需要瞬间的高输出,一般有极强的单体追杀能力,团战一般在战士和坦克上场后只奔对方ADC或APC杀掉或打成残血后马上从侧面离开等待技能冷却或等到对面溃败时收割,一般六个格子五个是输出装,一个格子增加追杀能力的减速或着防止被控制导致不能对