AR光学是指增强现实(Augmented Reality)技术中与光学相关的一些基础知识。
以下是一些与AR光学相关的关键概念和术语:
1. 折射(Refraction):当光线从一个介质传播到另一个介质时,由于光速的改变,光线的传播方向会改变。这种现象就被称为折射。
2. 反射(Reflection):当光线撞击一个表面,部分光线被返回,形成反射。根据反射表面的不同,反射可以是镜面反射(如镜子)或漫反射(如墙壁)。
3. 全息显示(Holographic Display):利用全息成像技术,创建出看起来像是三维物体的真实图像的显示技术。在AR中,全息显示用于呈现虚拟对象,使其看起来与真实世界无缝融合。
4. 投影(Projection):在AR中,投影通常是指通过将计算机生成的图像投射到真实世界中的表面上,从而创建出虚拟物体的效果。
5. 光场成像(Light Field Imaging):光场成像是一种对光线在一定区域内的方向、强度和相位进行记录的技术,可以提供更加真实的图像效果,使得虚拟物体在AR中的呈现更加逼真。
6. 头戴显示器(Head-Mounted Display,HMD):这是一种佩戴在头部的设备,使用户能够看到计算机生成的虚拟世界。HMD通常包括显示器、传感器和透镜等组件,用于呈现虚拟物体并跟踪用户头部的位置和方向。
7. 透明显示器(Transparent Display):透明显示器是一种可以同时显示真实世界和虚拟信息的显示技术。它允许用户通过显示器看到真实世界,并在其上叠加虚拟内容。这些是AR光学中的一些基础知识,用于实现虚拟物体在现实世界中的呈现和用户交互。AR技术涉及到多个学科的知识,包括光学、计算机图形学、传感器技术等。