daz3d与blender有以下区别:
1. 用途不同:daz3d主要用于创建和渲染3D人物模型,提供了大量的预设角色和服装,适合非专业用户快速创建人物;而blender是一个功能强大的开源三维建模软件,适用于创建各种类型的3D模型。
2. 学习曲线:由于daz3d设计初衷是为了让非专业用户也能轻松使用,因此使用起来相对简单,学习曲线较为陡峭;而blender则需要一定的学习和掌握,因为它提供了更多高级的建模和渲染功能。
3. 资源和社区支持:daz3d有一个庞大的资源库和活跃的用户社区,可以方便地获取各种角色和场景的素材;而blender也有庞大的社区和资源库,但可能更加注重专业建模和渲染方面。
4. 许可方式:daz3d使用了特殊的许可方式,用户可以免费获取软件并使用一些基本的资源,但需要购买更多高级资源;blender则完全免费并采用开源许可方式,用户可以自由地使用和修改软件。综上所述,daz3d和blender在用途、学习曲线、资源和社区支持以及许可方式等方面存在明显的区别。