ug10.0中,部件和组件是不同的概念。
1. 部件是一个独立的图形模型,是介绍设计的基本单元,可以表示一个简单或复杂的产品,例如一个零件、一个构件等。
2. 组件是将几个部件或子组件组成的组合体,用于表达一个较大的产品的部分。组件可以有自己的特征和约束,以及与其它组件的关系。在UG10.0中,部件和组件使用不同的方式管理和组织,并且有不同的属性和功能,因此这两个概念需要进行区分。
ug10.0部件和组件的区别急求答案,帮忙回答下
ug10.0中,部件和组件是不同的概念。
1. 部件是一个独立的图形模型,是介绍设计的基本单元,可以表示一个简单或复杂的产品,例如一个零件、一个构件等。
2. 组件是将几个部件或子组件组成的组合体,用于表达一个较大的产品的部分。组件可以有自己的特征和约束,以及与其它组件的关系。在UG10.0中,部件和组件使用不同的方式管理和组织,并且有不同的属性和功能,因此这两个概念需要进行区分。
最大区别是更换程度不同
Ug 10.0部件是直接快接在主板各个主机接口上的,拆开焊点或者拆开接口就可以快速更换
组件则是利用电焊焊接在主板芯片上的,想要更换,必须拆开焊点,或者有专业人士进行更换
这就是两者的区别
区别在于部件是单件的单个模型,组件是多个模型,往往一个组件是由多个部件的单个模型组合而成的。ug的装配在电脑上按操作步骤进行。
部件是单件就是单个模型,组件是多个模型,相当于一个大装配内的小部分装配