立方体上下底面同时extrude出一个小顶面,然后选定下底面的小面(A面)删掉,再用上面的小面(设为B面)向下extrude出面,稍微超出下底面(也可不超出),然后删除B面。
转换为点(vertex),使用Edit Mesh > Merge vertex Tool,分别把删除A、B面留下的8个点,一一对应焊接在一起,这样一个中间掏空的立方体就出来啦
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立方体上下底面同时extrude出一个小顶面,然后选定下底面的小面(A面)删掉,再用上面的小面(设为B面)向下extrude出面,稍微超出下底面(也可不超出),然后删除B面。
转换为点(vertex),使用Edit Mesh > Merge vertex Tool,分别把删除A、B面留下的8个点,一一对应焊接在一起,这样一个中间掏空的立方体就出来啦