开始学习UE了。
刚开始只看UE4的官方文档,把自己绕得一头雾水,最后也只会个editor.感觉还是需要看看大神的教程,可以少绕很多弯路。step by step, 按照这套教程走一遍会非常有收获。可以体验到UE4中各个模块的使用,快速熟悉editor。缺点是也仅仅是带着走一遍流程,不能得到一个宏观以及更深入的理解。比如说里面用到的蓝图,每次跟着教程连结点,都会发出灵魂3问,我怎么知道蓝图提供这个函数/结点?蓝图里的结点按照什么层次安排的?这个结点干嘛的?所以这套教程仅仅是入门,减少对引擎的陌生感。可以从C++入手 之所以从C++入手,是因为我不太喜欢用蓝图而且对C++更熟悉一些。我的学习偏好是弄懂底层的东西。在跟着教程学习的时候,依然有这样的困惑。我不知道为什么要用这个函数,如果想实现另外一个功能,又应该用什么函数?说明我对UE的架构模块以及API不熟悉。这个应该在以后学习中慢慢积累,看文档、看源代码、多使用。