在UE5中,您可以通过以下步骤将人物添加到场景中:
1. 在内容浏览器中导入人物模型和动画资源。
2. 创建一个新的角色蓝图,并将导入的模型设置为角色的Mesh组件。
3. 在场景中放置一个角色蓝图实例,可以通过拖放或在蓝图编辑器中生成。
4. 调整角色的位置、旋转和缩放,使其适应场景。
5. 可以通过添加动画蓝图或动画蒙太奇来控制角色的动画行为。
6. 根据需要,可以添加碰撞体、触发器等组件来实现交互功能。
7. 在游戏运行时,角色将在场景中出现,并根据您设置的动画和行为进行操作。通过这些步骤,您可以成功将人物添加到UE5场景中,并控制其行为和动画。